Tutorial sobre máscaras no Unreal

O ArtFX 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização de piscinas, lagos e mares no Unreal Engine, o autor ensina como configurar uma máscara no Shader para não mostrar a água no interior dos objetos e embarcações.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização de piscinas, lagos e mares no Unreal Engine.
 
O autor ensina como configurar uma máscara no Shader para não mostrar a água no interior dos objetos e embarcações.
A técnica também serve para outras situações, como não mostrar o terreno dentro de uma piscina sem ter que recortar ele realmente na geometria 3D.
 
O autor cita um vídeo anterior que também divulgamos, acesse clicando aqui.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 30/08/2023 14:00 Ver comentário

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