Tutorial sobre o PCG do Unreal

O The Lazy Contradiction publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal, o autor explica como criar um sistema para gerar vegetações em cima de qualquer objeto com controles para personalização.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generator do Unreal Engine.
 
O autor explica como criar um sistema para gerar vegetações em cima de qualquer objeto, permitindo trocar o Mesh de base a qualquer momento, além de oferecer diversos controles para personalizar a distribuição.

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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 31/08/2023 14:00 Ver comentário

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