Gaussian Splatting em arquitetura

O artista, Olli Huttunen, publicou um vídeo sobre o emprego de Gaussian Splatting para visualização de arquitetura, ele mostra como usar o recurso para transformar cenas 3D em ambientes realistas que rodam em Real-Time.

 
Veja abaixo o vídeo sobre o emprego de Gaussian Splatting para visualização de arquitetura.
 
O Gaussian Splatting é uma nova técnica de escaneamento em 3D, baseada em inteligência artificial, que consegue mais qualidade e aceita qualquer tipo de objeto, inclusive reflexivos, transparentes e monocromáticos.
 
Porém, em vez de escanear objetos reais, o autor treinou o Gaussian Splatting para transformar a animação da cena 3D num ambientes 3D realista, que roda em Real-Time, com a mesma qualidade do Render.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 28/09/2023 08:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717360.

Total de membros registrados: 143151

Últimos membros registrados: EDILSON_Lucas, thiagodsf, Fernando Ferreira Ventura, GeorgeKing, adasdasdasd, avelinoramos, VigorPeakKapseln565, Robohnson.

Usuário(s) on-line na última hora: 442

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.