Decal com Parallax Occlusion no UE

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ele explica como configurar um Shader para Decal em cojunto com Parallax Occlusion para simular saliências com qualidade sem subdividir a malha.

 
 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar um Shader para Decal em conjunto com o efeito de Parallax Occlusion, assim, é possível simular saliências com qualidade e adicionar detalhes localmente no objeto sem precisar subdividir a malha.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 21/10/2023 12:00 Ver comentário

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