Como criar telhado procedural no Max

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ele explica como usar o modificador Array e vários outros para modelar um telhado completo, com cumeeira, de forma procedural.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max.
 
O autor explica como usar o modificador Array e vários outros para modelar um telhado completo, com cumeeira, de forma procedural. 
 
Este é um bom exemplo da dificuldade para modelar proceduralmente no Max usando o Stack do painel Modify, mesmo sendo um objeto simples, imagine então coisas mais complexas, por isso que todos os outros sistemas procedurais adotam gráfico de Nodes.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 07/02/2024 10:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.

Total de membros registrados: 142961

Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.

Usuário(s) on-line na última hora: 485

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.