Residência virtual no Unreal

O artista, Roy Fredy, publicou um vídeo mostrando a residência virtual que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por tudo com iluminação estável e de qualidade criada com o GPU Lightmass.

 
Veja abaixo o vídeo mostrando a residência virtual produzida no Unreal Engine.
 
A aplicação permite passear livremente por tudo com uma iluminação estável e de qualidade criada com o GPU Lightmass, porém, não tem interatividades.
 
É muito mais trabalhoso configurar a cena com o Lightmass por CPU ou GPU do que usando o Lumen, além de outras limitações como não poder mover os principais objetos e nem alterar as luzes principais da cena em tempo real, mas é muito mais leve, permite que a a aplicação rode com suavidade em qualquer aparelho, incluindo óculos VR, tablets e celulares, também oferece maior estabilidade e qualidade nas sombras e no GI.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 10/03/2024 14:00 Ver comentário

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