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Lançamento do FluidNinja 1.8

O desenvolvedor, Andras Ketzer, lançou o FluidNinja 1.8 para o Unreal Engine, Plug-in para Bake de simulações de fluidos, as principais novidades desta versão são o suporte para Heterogeoneous Volume (HVOL) e UE 5.4.

 
Veja abaixo o vídeo de demonstração do FluidNinja 1.8 para o Unreal Engine.
 
O FluidNinja é um Plug-in para Bake de simulações de fluidos, gerando Flipbooks e Flow Maps que podem ser usados para guiar volumes e partículas do Niagara, assim, é possível rodar simulações complexas em Real-Time.

As principais novidades desta versão são o suporte para Heterogeoneous Volume (HVOL) e UE 5.4, o sistema é particularmente importante na otimização de efeitos volumétricos, conseguindo substituir VDBs de 100 MB por um efeito 2D com 1 MB.
 
Você pode ter mais informações sobre Fluid Ninja 1.8 clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 26/06/2024 20:00 Ver comentário

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