O Render Bucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal, o autor explica como configurar diversos tipos de padrões de forma procedural no Material Editor através de Custom Nodes e Shaders HLSL.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717824.
Total de membros registrados: 143310
Últimos membros registrados: faelversieux, Maugman, joao003, Latinhaaa, JWagner86, PowerProGenius567, Charleslendez, glp3bde.
Usuário(s) on-line na última hora: 461
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .