O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para gerar calçadas com diversos detalhes em torno de prédios e construções.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717269.
Total de membros registrados: 143118
Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.
Usuário(s) on-line na última hora: 749
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .