Captura de expressões faciais no UE

O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, mostrando como usar o MetaHuman Animator para criar as expressões faciais automaticamente a partir da captura de movimentos.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine.
 
O autor mostra como usar o MetaHuman Animator para criar as expressões faciais automaticamente a partir da captura de movimentos.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 31/08/2024 16:00 Ver comentário

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