Script para exportar entre Max e UE

O Techinical Artist, Vinícius Vinametal, lançou o Archtoolz 25.101 para o 3ds max, contendo uma nova versão do ezShader que permite exportar seus objetos de bibliotecas com materiais e qualidade para o Unreal e Blender.

 
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Archtoolz 25.101 para o 3ds max.
 
O Archtoolz é um conjunto de Scripts com diversas ferramentas para facilitar o trabalho diário no 3ds max, entre eles tem um recurso que permite exportar seus objetos de bibliotecas com materiais e qualidade para o Unreal e Blender.
 
É a opção ideal para converter suas decorações e aplicar no sistema automatizado que está disponível no curso de Unreal, assim, poderá criar animações e maquetes interativas em poucos minutos depois de importar apenas a alvenaria.
 
Porém, o autor foi atacado pelos vigaristas do CGPeers e não está mais disponibilizando o Script no Gumroad, a melhor opção para adquirir é procurar pelo Vinicius Vinametal no Facebook.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 06/09/2024 08:00 Ver comentário

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