O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do PCG no Unreal Engine 5.5 Preview, ensinando a configurar um gráfico para criar curvas de nível proceduralmente conforme a altura e topografia do terreno.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718127.
Total de membros registrados: 143408
Últimos membros registrados: [email protected], pedrokanaim, TODDYNHOWN, TAILINNYVF, Dhebora Barros, bruno_hjv, cbr, Marudi.
Usuário(s) on-line na última hora: 505
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .