Piscina com cascata em Real-Time

Eu adicionei mais duas aulas no curso de Unreal explicando como criar piscinas para aplicações Real-Time com refração, Caustics, efeito volumétrico, distorção dentro da água, cascata e espuma com partículas do Niagara.


Veja abaixo o vídeo da nova maquete interativa que desenvolvemos no curso de Unreal.

São duas novas aulas no final do capítulo 18, vídeos 15 e 16, onde explico como criar piscinas realistas para aplicações em Real-Time com refração, Caustics, efeito volumétrico, distorção dentro da água, cascata, borda infinita e espuma com as partículas do Niagara.

Os arquivos do projeto no 3ds max e Unreal estão no final dos downloads do curso.

Baixe o EXE da maquete para você mesmo navegar e interagir clicando aqui.

Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.

Baixe o Unreal de graça clicando aqui.

Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 13/12/2024 20:48 Ver comentário

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