Veja abaixo o vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais.
O autor ensina como gerar modelos 3D com Gaussian Splatting usando o Volinga e PostShot, preparar no Blender e iluminar com luzes comuns no Unreal.
Baixe o PostShot clicando aqui.
Acesse o Volinga clicando aqui.
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.