Iluminação de Gaussian Splat no UE

O Kams1 publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais, o autor ensina como gerar modelos 3D com Gaussian Splatting usando o Volinga e PostShot, preparar no Blender e iluminar com luzes comuns no Unreal.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais.
 
O autor ensina como gerar modelos 3D com Gaussian Splatting usando o Volinga e PostShot, preparar no Blender e iluminar com luzes comuns no Unreal.
 
Baixe o PostShot clicando aqui.
 
Acesse o Volinga clicando aqui.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 23/04/2025 15:00 Ver comentário

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