Blueprint para trepadeiras no UE

O Unreal Creation publicou um vídeo sobre o Blueprint para criar trepadeiras que o autor está desenvolvendo no Unreal, o recurso não usa PCG e nem Houdini, apenas Spline Component e lógica para gerar os ramos pintando.

 
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Blueprint para criar trepadeiras que está sendo desenvolvido no Unreal Engine.
 
O recurso não usa PCG e nem Houdini, apenas Spline Component e lógica para gerar os ramos com folhas pintando nos objetos.
 
O autor não forneceu mais informações
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 06/05/2025 20:00 Ver comentário

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