O artista, Mehran, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como samplear e filtrar os pontos para criar uma floresta com árvores e vegetações.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717958.
Total de membros registrados: 143351
Últimos membros registrados: igor-cetam, drivenolatpreis, Enriqueggggg, loliasolz, drivenolnet, dastmine, Janetddocks, karlasuzane.
Usuário(s) on-line na última hora: 1977
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .