O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina como filtrar a distribuição de acordo com o material e usar objetos para bloquear o traçamento.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717228.
Total de membros registrados: 143105
Últimos membros registrados: jhonatabarreira, VitalProBreeze456, NiMn, bruno8424, Dyson, er, Jalartinez, SEBAS.123.
Usuário(s) on-line na última hora: 451
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .