Tutorial sobre cerca com PCG

O PolyBoot publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como preparar o modelo modular de uma cerca e configurar o gráfico do PCG para distribuir por uma Spline.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor explica como preparar o modelo modular de uma cerca e configurar o gráfico do PCG para distribuir por uma Spline.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 19/02/2026 15:00 Ver comentário

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