O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica como integrar o PCG com o sistema de pintura do Landscape para distribuir as vegetações pintando no terreno.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.
Total de membros registrados: 142961
Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.
Usuário(s) on-line na última hora: 365
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .