Plug-in para Bake de Materiais

A Nero Minded lançou o Material Consolidator para o Unreal, um Plug-in escrito em C++ que permite transformar os múltiplos materiais do objeto em apenas um único material gerando os Atlases de texturas automaticamente.

 
Veja abaixo o vídeo do Material Consolidator para o Unreal Engine.
 
O Material Consolidator é um Plug-in escrito em C++ que permite transformar os múltiplos materiais do objeto em apenas um único material gerando os Atlases de texturas automaticamente.
 
Isso é particularmente importante em aplicações interativas e o Plug-in poupa um grande trabalho.
 
Você pode ter mais informações sobre o Material Consolidator clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 28/05/2026 20:00 Ver comentário

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