Plug-in para Bake de Materiais

A Nero Minded lançou o Material Consolidator para o Unreal, um Plug-in escrito em C++ que permite transformar os múltiplos materiais do objeto em apenas um único material gerando os Atlases de texturas automaticamente.

 
Veja abaixo o vídeo do Material Consolidator para o Unreal Engine.
 
O Material Consolidator é um Plug-in escrito em C++ que permite transformar os múltiplos materiais do objeto em apenas um único material gerando os Atlases de texturas automaticamente.
 
Isso é particularmente importante em aplicações interativas e o Plug-in poupa um grande trabalho.
 
Você pode ter mais informações sobre o Material Consolidator clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 28/05/2026 20:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717657.

Total de membros registrados: 143259

Últimos membros registrados: ginavarro, barbaraellen29 , WellaraySlimCoffee45, PowerProGenius345, Mendorex35, RafttiDesign, WellarayCoffeeBooster566, CooliziCoolingAce466.

Usuário(s) on-line na última hora: 888

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.