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Script para criar estúdio automático no V-Ray Comentar

09MAR

O Studio Builder é um novo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, ele gera iluminação de estúdio automaticamente e oferece uma janela para ajustar a intensidade e cores de todas as luzes ao mesmo tempo, além da qualidade de Render.

Tutorial de otimização do V-Ray 3.3 no 3ds max Comentar

07MAR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as novas possibilidades de otimização da renderização disponíveis na versão 3.3 que facilitam e agilizam bastante o processo.

Novo Script para converter materiais no 3ds max Comentar

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O Universal Material Converter é um novo Script comercial para o 3ds max que permite converter materiais da Autodesk Library importados do Revit, AutoCAD e Inventor em materiais do Mental Ray, V-Ray e Corona, também converte entre eles.

Sistema de escaneamento de materiais do V-Ray Comentar

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A Chaos Group anunciou um novo sistema de escaneamento de materiais para o V-Ray que permite capturar textura, reflexão e resposta à luz para reproduzir o material com fidelidade, parece que é similar ao MDL do Iray e Mental Ray.

Webinar sobre o V-Ray para o Revit Comentar

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O site Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o Plug-in V-Ray para o Revit, ministrador por Brian Russell da Chaos Group, onde ele mostra as principais ferramentas disponíveis e responde as dúvidas mais comuns dos usuários.

Making of de caricatura com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Guzz Soares publicou um breve Making of desta caricatura criada com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre escultura, retopologia, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial sobre os recursos da VRay Camera Comentar

11FEV

O artista Stephen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica cada um dos recursos disponíveis na VRay Physical Camera e ensina os conceitos para trabalhar corretamente com ela.

Tutorial sobre Render Elements na pós-produção Comentar

04FEV

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max com V-Ray, onde ele ensina a gerar os Render Elements e também explica como fazer a composição no Photoshop.

Tutorial sobre ferrugem realista com o V-Ray Comentar

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O artista Hammer Chen publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica a técnica para criar máscaras nas Edges dos objetos e direcionar a ferrugem ou outros efeitos do material.

Tutorial de estofados com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados, ensinando a criar uma poltrona Bean Bag no 3ds max, depois esculpir os detalhes no Z-Brush e retornar para renderizar no V-Ray do Max.

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