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FinalRender terá Denoiser da Nvidia Comentar

15JAN

A Cebas publicou um vídeo para mostrar a implementação no FinalRender do sistema de Denoiser baseado em AI desenvolvido pela Nvidia, o mesmo que estará presente na próxima versão do V-Ray e possivelmente de outros Renders.

Plug-in KeyHydra para o 3ds max Comentar

13JAN

O KeyHydra é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar e agilizar a modelagem, entre eles estão atalhos de teclado, acesso a configurações através do Mouse Wheel e sistema interativo de Boolean.

Tutorial sobre Polar e Ortho no Max Comentar

12JAN

O artista Miled Rizk publicou um vídeo tutorial sobre utilidades para trabalhar com Splines no 3ds max, onde ele explica como habilitar o Ortho e o Polar Snapping, além de outros recursos para facilitar o desenho em 2D no programa.

Script para criar geometria em Splines Comentar

12JAN

O Tetrahedral Spline é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite criar uma malha tetraédrica disforme através de Splines e com controle para animação do caminho, é ideal para simular soldas.

Mais vídeos do AU 2017 Comentar

10JAN

A Autodesk publicou uma mensagem no site Area indicando novos vídeos de palestras do 3ds max ministradas no Autodesk University 2017, alguns de intercâmbio entre Max e Revit, mas boa parte é sobre o falecido Stingray.

Webinar sobre mapeamento e Unreal Comentar

09JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a importância do mapeamento para obter bons resultados no Unreal, abordando mapeamento no Max, os recursos de Packing do Unreal, densidade de texturas e problemas.

Vídeo das novidades do Anima V3 Comentar

09JAN

A AXYZ Design publicou um vídeo sobre o Anima V3, Soft para animação de multidões com Plug-in para o 3ds max e Unreal, onde o apresentador mostra as principais novidades disponíveis na interface e nos recursos desta versão.

Tutorial de interior com o V-Ray 3.6 Comentar

08JAN

O site Frame Talks publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde a autora mostra todo o processo de configuração das luzes e dos recursos do V-Ray para produzir uma imagem realista de interior.

Unknit para mapeamento no Max e UE Comentar

08JAN

A Motiva publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in de mapeamento que será lançado para o 3ds max e Unreal Engine, ele promete resolver o principal gargalo no Workflow atual gerando um bom mapeamento automático dos objetos.

Plug-in para VR no 3ds max Comentar

08JAN

A Boomer Labs lançou o Plug-in NewView VR para o 3ds max, que permite visualizar a Viewport do programa em realidade virtual através do equipamento Oculus Rift, também aceita movimentação pelo teclado e exibe objetos animados.

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