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Live Link entre SPainter e 3ds max Comentar

27OUT

O grupo Hedgehog Labs está oferecendo o download gratuito do Plug-in Live Link para conectar o Substance Painter com o 3ds max, ele permite transferir as texturas com 1 clique e gera os materiais automaticamente para o V-Ray, Redshift e Arnold.

Nova versão do Project Manager Comentar

27OUT

O Project Manager é um Script comercial para gerenciar modelos, materiais, texturas e luzes no 3ds max, entre as novidades estão a exibição interativa de Motion Capture, gera Biped a partir de CSM, mais recursos de Merge e melhorias no X-Ref.

Tutorial de grama com Z-Brush, Max e UE Comentar

26OUT

O artista Nathan Mackenzie publicou um vídeo tutorial sobre vegetação Real-Time com Z-Brush, 3ds max e Unreal, explicando a modelagem, texturização, processo de Bake, otimização e criação do material completo no Material Editor do Unreal.

Download do Radeon ProRender 2.1.4 Comentar

26OUT

A AMD lançou uma nova versão do Radeon ProRender para o 3ds max, que é um renderizador gratuito, entre as novidades estão o suporte para IES, material Shadow Catcher, PBR Shader simulando o material do Unreal e simplificação do sampleamento.

Lançamento do Corona Renderer 1.7 Comentar

25OUT

A Render Legion lançou a versão 1.7 do Corona Renderer contendo diversas novidades, essa é a primeira versão depois de ser comprado pela Chaos Group, entre as novidades estão os Shaders para pele e cabelo, Dispersion e biblioteca com 300 materiais.

Grupo de estudo sobre imagens externas Comentar

23OUT

O artista João Freitas está oferecendo o download gratuito de uma casa moderna criada no 3ds max para estudo de texturização, iluminação e renderização de imagens externas, ele também abriu um tópico para postar as técnicas e resultados.

Tutorial para criar trança de cabelo Comentar

20OUT

O artista Arrimus3D publicou outro vídeo tutorial sobre simulação de cabelos com o Hair and Fur do 3ds max, explicando como criar os cabelos baseados no volume de um objeto para fazer tranças facilmente e ensina a animá-las com foças físicas.

Tutorial de revoada de pássados no Max Comentar

18OUT

O artista Kevin Kirk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma revoada de pássados animados com Bones que batem as asas e voam e grupo usando os recursos do Particle Flow.

É o fim do Plug-in gw:Ivy Comentar

18OUT

O desenvolvedor do Plug-in gw:Ivy, também conhecido por Ivy Generator, perdeu a cabeça quando recebeu uma doação de 0.01 Euro e desistiu de continuar atualizando o Plug-in, também deletou os arquivos de download e publicou uma mensagem no site.

Plug-in do Megascans para o Max e UE Comentar

18OUT

A Quixel vai lançar um Plug-in para conectar o Megascans, biblioteca de objetos escaneados em 3D, com diversos programas como 3ds max, Unreal, Houdini, Cinema4D e Modo, permitindo gerenciar e adicionar os objetos na cena sem sair do Soft 3D.

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