Notícias

Gerenciador de bibliotecas 3D gratuito Comentar

04OUT

O Connecter é um novo programa gratuito para gerenciar bibliotecas de objetos 3D com facilidade, ele aceita arrastar os objetos para o 3ds max com as opções de abrir ou Merge e permite múltiplos Merges se continuar clicando na Viewport.

MCG para animar dobradura no 3ds max Comentar

03OUT

O Flatpack Fold é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar objetos se dobrando automaticamente até desaparecerem, funciona com Planes para simular Folders e também com geometrias complexas.

Tutorial sobre retopologia no 3ds max Comentar

03OUT

O artista Tim Remmers publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, explicando como fazer a retopologia de objetos complexos para criar o Lowpoly, técnica importante para maquete interativa, Games e objetos importados do Z-Brush.

Script para criar espirais no 3ds max Comentar

03OUT

O Spiros é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de espirais e helicoidais com precisão matemática para modelar jóias, ornamentos, caminhos de animação, objetos de decoração e mecânicos.

Plug-in Parametric Array virou gratuito Comentar

02OUT

O desenvolvedor Tim Catalano divulgou que o seu Plug-in Parametric Array para o 3ds max se tornou gratuito, ele permite clonar objetos de diversas maneiras igual ao Array nativo do Max, mas em forma de modificador, também aceita Splines.

Videos mostrando os fluidos do Max Comentar

02OUT

Alguns artistas publicaram vídeos mostrando seus primeiros testes com as simulações de fluidos no Bifrost integrado no 3ds max 2018.3 e a Magic Pictures, que está para lançar um Plug-in de fluidos para o Max, postou um vídeo comparativo.

Tutorial de Render em rede no Max Comentar

02OUT

O Aukan Studios publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização em rede com o 3ds max, explicando como configurar o Backburner do Max para usar diversos computadores na renderização e também renderizar arquivos MAX em sequência.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

01OUT

O artista Giovanni Flauto publicou um Making of desta sala bagunçada criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, materiais, iluminação, configurações de renderização e composição no Photoshop.

Tutorial sobre Displacement no Arnold Comentar

30SET

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor ensina a configurar o nível da subdivisão da malha e aplicar o efeito de Displacement com qualidade sem separar as faces do objeto.

O Bifrost foi integrado no 3ds max! Comentar

29SET

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max 2018.3 com o simulador de fluidos Bifrost integrado, resolvendo uma das maiores deficiências do Soft em relação aos concorrentes, ainda ganhou Motion Field Force e o Arnold foi atualizado.

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