Notícias

Tutorial do Unreal Studio com V-Ray Comentar

13MAR

O artista Adam Zillus publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbio de projetos entre o 3ds max com V-Ray e o Unreal Engine através do novo Unreal Studio, onde ele explica o Workflow, preparação dos projetos e a utilização dos Substances.

Spline Array no Plug-in Scribe Comentar

12MAR

A Sini publicou um vídeo mostrando os novos recursos do Spline Array adicionado no Plug-in Scribe para o 3ds max, ele oferece diversas ferramentas para edição de Splines, cria linhas tracejadas e remove vértices cruzados no Outline.

Download Kuafu Render 1.0.4 Comentar

12MAR

O Kuafu é um renderizador gratuito para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele trabalha com a CPU e utiliza as instruções SSE4 e AVX2, a nova versão ganhou suporte para luzes IES, Vector Displacement e Anisotropic BRDF e BTDF. .

Nova versão do Cycles para o Max Comentar

09MAR

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn disponibilizou o download do Cycles 1.08 para o 3ds max, renderizador famoso no Blender, entre as novidades estão o Cycles Modifier, aceita exportar Shaders do Blender para o Max e ganhou diversos Nodes.

Tutorial da tartaruga com o V-Ray Comentar

08MAR

O site Ravee CG publicou uma nova parte do tutorial da tartaruga criada com o Z-Brush, agora explicando como configurar os materiais e a iluminação com efeito de Caustics para renderizar com realismo usando V-Ray no 3ds max.

Script para criar prédios no Max Comentar

08MAR

O Building Mass Creator é um novo Script comercial do desenvolvedor Lucas Milner para o 3ds max, ele oferece ferramentas para criar prédios em massa com diferentes andares, formas e respeitando as quadras, tudo automaticamente.

Demonstração do V-Ray Next GPU Comentar

07MAR

O artista burakumincgi publicou um vídeo mostrando o desempenho praticamente Real-Time do V-Ray Next GPU Beta 2 junto com o AI Denoiser da Nvidia, o equipamento possui dois processadores Xeon E5 2620 v3 e duas placas 1080ti.

Atualização do Ignite Sculpt Comentar

06MAR

A Sini Software publicou um vídeo mostrando as novidades que estão disponíveis no Plug-in Ignite Sculpt para o 3ds max, que oferece mais de 130 ferramentas para gerenciamento e otimização dos objetos, cenas, recursos e Scripts.

MCG para espelhar modificações Comentar

06MAR

O Mirror Morph é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele espelha as modificações nas posições dos vértices da malha, mesmo que não seja simétrica, facilitando a modelagem e criação de Morph Targets.

Tutorial de latas com o RailClone Comentar

05MAR

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone para o 3ds max, Plug-in de modelagem procedural e paramétrica, onde o autor explica como distribuir latarias e caixas de produtos em prateleiras de forma automática.

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