Notícias

Download do Radeon ProRender 2.1.4 Comentar

26OUT

A AMD lançou uma nova versão do Radeon ProRender para o 3ds max, que é um renderizador gratuito, entre as novidades estão o suporte para IES, material Shadow Catcher, PBR Shader simulando o material do Unreal e simplificação do sampleamento.

Lançamento do Corona Renderer 1.7 Comentar

25OUT

A Render Legion lançou a versão 1.7 do Corona Renderer contendo diversas novidades, essa é a primeira versão depois de ser comprado pela Chaos Group, entre as novidades estão os Shaders para pele e cabelo, Dispersion e biblioteca com 300 materiais.

Grupo de estudo sobre imagens externas Comentar

23OUT

O artista João Freitas está oferecendo o download gratuito de uma casa moderna criada no 3ds max para estudo de texturização, iluminação e renderização de imagens externas, ele também abriu um tópico para postar as técnicas e resultados.

Tutorial para criar trança de cabelo Comentar

20OUT

O artista Arrimus3D publicou outro vídeo tutorial sobre simulação de cabelos com o Hair and Fur do 3ds max, explicando como criar os cabelos baseados no volume de um objeto para fazer tranças facilmente e ensina a animá-las com foças físicas.

Tutorial de revoada de pássados no Max Comentar

18OUT

O artista Kevin Kirk publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como simular uma revoada de pássados animados com Bones que batem as asas e voam e grupo usando os recursos do Particle Flow.

É o fim do Plug-in gw:Ivy Comentar

18OUT

O desenvolvedor do Plug-in gw:Ivy, também conhecido por Ivy Generator, perdeu a cabeça quando recebeu uma doação de 0.01 Euro e desistiu de continuar atualizando o Plug-in, também deletou os arquivos de download e publicou uma mensagem no site.

Plug-in do Megascans para o Max e UE Comentar

18OUT

A Quixel vai lançar um Plug-in para conectar o Megascans, biblioteca de objetos escaneados em 3D, com diversos programas como 3ds max, Unreal, Houdini, Cinema4D e Modo, permitindo gerenciar e adicionar os objetos na cena sem sair do Soft 3D.

Estúdio para Render de Estande Comentar

17OUT

Estamos oferecendo para os membros da 3D1 uma cena de estúdio para renderização de estandes no 3ds max, tanto para o V-Ray como para o Mental Ray, basta deletar o estande de exemplo no centro do estúdio, adicionar o seu projeto e renderizar.

Tutorial de apartamento com Max e UE Comentar

17OUT

O estúdio DB Design publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, sobre maquete interativa usando o 3ds max e Unreal Engine, onde o autor passa diversas dicas enquanto mostra o processo de criação do projeto de um apartamento na Escandinávia.

Plug-in com super Boolean para o Max Comentar

17OUT

O desenvolvedor Kamil Malagowski está escrevendo um super sistema de Boolean para o 3ds max, por enquanto chama-se Smooth Boolean e permite aplicar Fillet nas uniões e subtrações, também gera malha suave entre dois Meshes igual os sistemas de NURBS.

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