Notícias

MCG para ajustar a escala entre objetos Comentar

05MAR

O FitBBox é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite ajustar a escala entre dois objetos de acordo com os seus Bounding Box, também oferece controles para limitar os eixos e multiplicar a escala.

Script para alinhar Pivot no Quad Menu Comentar

04MAR

O Pivot And Align Tools (PAT) é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lorne Brooks para o 3ds max, ele adiciona diversas opções no Quad Menu para habilitar Snaps e também para alinhamento automático do ponto Pivot e de objetos.

MCG para corrigir o Shell Comentar

03MAR

O Shell Be Right é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite controlar a distorção da malha efetuada pelo modificador Shell para evitar os problemas de interpenetrações das faces.

Tutorial de luz e sombra no V-Ray Comentar

02MAR

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os princípios básicos sobre luzes e sombras para poder configurar a iluminação das cenas com facilidade e realismo.

MCG para clonagem radial no Max Comentar

02MAR

O Clonewolf é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite fazer clonagens radiais definindo a rotação local e o Offset da rotação ao mesmo tempo, além de unir os Clones de acordo com o Bounding Box.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

01MAR

O artista Oner Oncer publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e render com o Corona no 3ds max, onde ele mostra como criar uma sala, aplicar e configurar as luzes, materiais, Render e fazer a pós-produção no Photoshop.

Script para animação de maquete Comentar

01MAR

O artista Dave Tyner está oferecendo o download gratuito do Script PolyAnimator para o 3ds max, ele permite animar a posição, rotação e escala dos objetos gradativamente, além de animar a visibilidade para fazer os objetos aparecerem.

Tutorial sobre Rig de câmera no Max Comentar

28FEV

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele mostra como fazer o Rigging de uma câmera de vídeo com braço articulado para criar animações suaves e com movimentações realistas.

Webinar sobre o Plug-in Disperse Comentar

28FEV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as utilidades e vantagens do Plug-in Disperse, da Sini Software, que implanta um sistema avançado de distribuição de objetos 3D através de pintura no 3ds max.

Nova versão do Cycles para o Max Comentar

27FEV

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn lançou a nova versão do Plug-in gratuito do Cycles Render para o 3ds max, renderizador que é famoso no Blender, ele ganhou Curve Editor, Color Picker, Auto-Resize Texmaps e diversos novos Nodes.

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