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É o fim do Ozone e do Carbon Scatter Comentar

23JUL

A e-on Software, que foi adquirida recentemente pela Bentley, lançou as versões 2017 dos Plug-ins Ozone e Carbon Scatter para o 3ds max, mas anunciaram que serão descontinuados, os Plug-ins adicionam as nuvens e plantas do Vue no Max.

Script para animar pistões no Max Comentar

23JUL

O Slider Crank é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria automaticamente as conexões do Rigging para animar pistões e manivelas, basta ter os Point Helpers nos lugares certos e selecioná-los.

Outro Plug-in para inserir Meshes no Max Comentar

22JUL

O desenvolvedor John Martini publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o 3ds max, chamado Kitbash Blender, é idêntico ao Plug-in Mesh Insert lançado pelo desenvolvedor Clovis Gay e divulgado aqui.

Script para animar Splines no Max Comentar

22JUL

O Spline Control é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria Rigging automaticamente na Spline selecionada com mais recursos e liberdade para animar do que o Spline IK nativo do programa.

Tutorial de Car Paint no Arnold do Max Comentar

20JUL

O site Mograph Plus publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização com o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar material de pintura metálica para veículos usando o Standard Surface Shader.

Plug-in insere Mesh nas faces selecionadas Comentar

19JUL

O Mesh Insert é um novo Plug-in para o 3ds max que permite inserir um Mesh nas faces selecionadas de outro Mesh para adicionar detalhes facilmente, também exibe miniaturas dos Meshes numa janela e aceita salvar a biblioteca.

Download do VFB+ 2.81 para o Max Comentar

17JUL

O VFB+ é um ótimo Plug-in gratuito que deveria ser incorporado ao 3ds max, pois ele substitui o arcaico Virtual Frame Buffer do programa por uma versão moderna e cheia de recursos, a versão 2.81 aceita o Max 2018 e corrigiu 2 Bugs.

Tutorial sobre os Emit Modes do Phoenix FD Comentar

17JUL

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas de fluidos com o Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde o autor explica como usar os diferentes Emit Modes em múltiplas fontes para produzir simulações complexas.

Tutoriais do V-Ray Full Mode e Cryptomatte Comentar

12JUL

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray 3.6 para o 3ds max, explicando como utilizar o Full mode do Light Select Render Element para pós da iluminação e também o Cryptomatte para gerar ID Mattes.

Plug-in para gerenciar bibliotecas no Max Comentar

11JUL

O VNPlugin é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece recursos para gerenciar bibliotecas de objetos e materiais, ele exibe as miniaturas num painel lateral e permite inserir os itens facilmente arrastando para a cena.

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