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Making of de prédio com Max e V-Ray Comentar

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O estúdio Cosmoscube publicou o Making of deste prédio envidraçado criado com o 3ds max, onde o autor mostra a modelagem, texturização, iluminação com HDRI, configurações de renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de banheiro criado no 3ds max Comentar

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O artista Mohammadreza Mohseni publicou o Making of deste banheiro criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, câmera, iluminação, ambiente HDRI, materiais, renderização no Corona e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de detalhes com Max e Z-Brush Comentar

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O site 3D World publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos complexos com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor explica como transferir detalhes de uma geometria do Max para o Z-Brush e usá-los para gerar objetos intrincados.

Tutorial de vegetações com Ornatrix Comentar

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A Ephere publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Ornatrix para o 3ds max, onde o autor explica como criar a folhagem de árvores e vegetações através dos recursos do Plug-in, que originalmente é destinado para produzir pêlos e cabelos.

MCG de Path Constraint com Axis Comentar

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O PathConstraintAxis é um novo MCG oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele implanta um Path Constraint com alguns controles adicionais, o principal deles é a possibilidade de usar um Helper para direcionar o objeto.

Nova versão do PolySmoother Comentar

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O PolySmoother é um Script comercial para configuração e gerenciamento de Smooth Groups no 3ds max, ele permite selecionar Edges pela convexidade, converte Smooth Groups do UV e para o UV, copia e cola Smoth Groups, entre outros.

Tutorial de materiais no V-Ray do Max Comentar

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O artista Vito Oporto publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica os principais conceitos de metais e não metais enquanto ensina a configurar materiais metálicos com reflexões anisotrópicas.

Nova versão do Thinking Particles Comentar

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A Cebas lançou a versão 6.6 do Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, entre as principais novidades estão o All Purpose Fields (APF), Initial State Operator, novos Math Helpers, melhorias no SPH Fluid Solver e no suporte para Open VDB.

Plug-in do Verge3D para o 3ds max Comentar

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A Soft8Soft lançou a nova versão do Verge3D com Plug-in para o 3ds max, antes ele estava disponível apenas no Blender, o programa permite criar conteúdo interativo em 3D para exibição no Browser de internet através de WebGL.

Tutorial de vegetação com SpeedTree Comentar

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O artista Roomiur publicou um vídeo tutorial sobre criação de vegetações para Real-Time, onde ele mostra a preparação das folhagens no 3ds max, a modelagem da árvore em si no SpeedTree e a configuração para Real-Time no Unreal.

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