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Script para criar espirais no 3ds max Comentar

03OUT

O Spiros é um novo Script comercial da Spline Dynamics para o 3ds max, ele permite criar diversos tipos de espirais e helicoidais com precisão matemática para modelar jóias, ornamentos, caminhos de animação, objetos de decoração e mecânicos.

Plug-in Parametric Array virou gratuito Comentar

02OUT

O desenvolvedor Tim Catalano divulgou que o seu Plug-in Parametric Array para o 3ds max se tornou gratuito, ele permite clonar objetos de diversas maneiras igual ao Array nativo do Max, mas em forma de modificador, também aceita Splines.

Videos mostrando os fluidos do Max Comentar

02OUT

Alguns artistas publicaram vídeos mostrando seus primeiros testes com as simulações de fluidos no Bifrost integrado no 3ds max 2018.3 e a Magic Pictures, que está para lançar um Plug-in de fluidos para o Max, postou um vídeo comparativo.

Tutorial de Render em rede no Max Comentar

02OUT

O Aukan Studios publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização em rede com o 3ds max, explicando como configurar o Backburner do Max para usar diversos computadores na renderização e também renderizar arquivos MAX em sequência.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

01OUT

O artista Giovanni Flauto publicou um Making of desta sala bagunçada criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, materiais, iluminação, configurações de renderização e composição no Photoshop.

Tutorial sobre Displacement no Arnold Comentar

30SET

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor ensina a configurar o nível da subdivisão da malha e aplicar o efeito de Displacement com qualidade sem separar as faces do objeto.

O Bifrost foi integrado no 3ds max! Comentar

29SET

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max 2018.3 com o simulador de fluidos Bifrost integrado, resolvendo uma das maiores deficiências do Soft em relação aos concorrentes, ainda ganhou Motion Field Force e o Arnold foi atualizado.

Futuro Plug-in de fluidos para o 3ds max Comentar

28SET

A empresa MagicPictures publicou uma série de vídeos mostrando o novo simulador de fluidos Aquarius, que trabalha com os Solvers PIC, FLIP e APIC, foi desenvolvido para suas próprias produções e será lançado comercialmente em breve para o 3ds max.

Render Legion lança o Corona 1.7 Comentar

26SET

A Render Legion disponibilizou o RC1 do Corona 1.7 para os usuários registrados, entre as novidades estão o aumento da velocidade em até 8 vezes usando tecnologias do V-Ray, 300 materiais prontos, Hair e Skin Shader, novo SSS e Corona Camera.

Making of de robô criado com Max e V-Ray Comentar

24SET

O artista Andrew Averkin publicou um ótimo Making of em vídeo deste robô criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor mostra e comenta a modelagem e principalmente todo o processo de texturização usando o Substance Painter.

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