Notícias

Script para distribuir livros Comentar

31JAN

O Bookmanager é um Script comercial para distribuir livros em prateleiras no 3ds max, a versão 2 permite controlar o tamanho das prateleiras dinamicamente, tem opções de rotação e alinhamento, além de nova interface.

Tutorial sobre entardecer no V-Ray Comentar

30JAN

O site ZMax Guru publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde o autor mostra as configurações da iluminação e do V-Ray para produzir imagens realistas de interiores ao entardecer.

Tutorial para criar mapas procedurais Comentar

27JAN

O artista Pascal Wiemers publicou um vídeo tutorial explicando como criar diversos padrões procedurais de difusão no Substance Designer, que podem ser usados no próprio SDesigner ou gerar mapas para aplicar em outros programas 3D.

Script para criar árvores no Max Comentar

27JAN

O TetraTree é um novo Script gratuito oferecido pelo desenvolvedor Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite criar árvores e galhos de vegetações proceduralmente, mas sem as folhas, que podem ser feitas facilmente com o Particle Flow.

Script para menus radiais no Max Comentar

25JAN

O Radially é um novo Script comercial do desenvolvedor Winged para o 3ds max, ele oferece uma janela para configurar botões com qualquer recurso do Max, depois eles são exibidos em forma de círculo em torno da posição do mouse.

Chaos exibe novidades do V-Ray Comentar

23JAN

A Chaos Group publicou dois artigos no seu Blog para explicar mais detalhes do novo sistema de Denoiser e do controle automático de exposição e Balance, o Vlado também postou um vídeo mostrando os novos recursos do Frame Buffer.

Tutorial de vegetação com Max e UE Comentar

22JAN

O artista Denis Keman publicou um vídeo tutorial sobre a criação de objetos para Real-Time, onde ele explica como modelar uma vegetação no 3ds max para importar no Unreal, aplicar materiais e distribuir nas superfícies com o sistema de Paint.

Plug-in para Hololens no 3ds max Comentar

22JAN

O HoloGroup lançou um Plug-in Free na App Store da Autodesk para conectar o Microsoft Hololens com o 3ds max, ele prepara o objeto para o MR builder permitindo visualizar o modelo em realidade virtual e interagir com comandos de voz.

Making of de veículo criado no 3ds max Comentar

21JAN

O site 2NCS publicou um Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, deste veículo Rolls Royce criado com o 3ds max, onde o autor mostra todo o processo de modelagem do carro e no final exibe algumas imagens das renderizações.

Making of de X-Wing criado com Max e PS Comentar

21JAN

O artista Álvaro Calvo Escudero publicou o Making of desta nave X-Wing acidentada criada com o 3ds max e Photoshop, onde a imagem gerada em 3D foi utilizada apenas como base para a pintura e composição em 2D no Photoshop.

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