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É o fim do Mental Ray e Iray no 3ds max Comentar

24MAR

Quem acompanha a 3D1 soube há um ano atrás que o 3ds max 2018 seria lançado sem o Mental Ray e sem o Iray, no lugar estaria o Arnold, mas renderizando com marca d'água e não aceitando Render em rede, agora o anúncio é oficinal.

Nova versão do Vexus para o 3ds max Comentar

18MAR

O Vexus é um Plug-in desenvolvido em parceria entre a Boomer Labs e Joker Martini para o 3ds max, ele oferece recursos para gerenciamento de Render Passes, a versão 2 tem integração com o Deadline e suporte para mais renderizadores.

Plug-in para criar tubulações no 3ds max Comentar

14MAR

O Simple Pipe Spline é um novo Plug-in comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite criar canos e tubulações com diversas opções de configuração e a também a distribuição de juntas personalizadas nas conexões.

Webinar de maquete com Plug-ins da Sini Comentar

13MAR

A Novedge publicou o vídeo do novo Webinar promovido pela Sini Software mostrando as utilidades e vantagens dos seus Plug-ins para o 3ds max nas áreas de arquitetura e maquete, entre eles o Forensic, Ignite, ProxSI e Siclone.

Plug-in para Merge por Layers no Max Comentar

12MAR

O Merge By Layers é um novo Plug-in comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele oferece uma janela de Merge que exibe os objetos do arquivo MAX organizados por Layers e permite importar apenas os Layers selecionados.

Nova versão do Plug-in Pencil+ para o Max Comentar

06MAR

O Pencil+ é um ótimo Plug-in para renderização Cartoon (Non-Photorealistic Rendering) no 3ds max, entre as novidades estão Nitrous Shader, Material Transparency, Multi-threaded Rendering, Material Spreadsheet e Self-Intersections.

Novo Plug-in do Substance para o 3ds max Comentar

24FEV

O 3ds max é o único Soft que não abre arquivos recentes do Substance Designer, pois ninguém se importa com ele, nem a Autodesk, mas finalmente a Allegorithmic lançou a versão Beta de um novo Plug-in que aceita abrir arquivos recentes.

Mais vídeos mostrando novidades do V-Ray 3.5 Comentar

24FEV

A Chaos Group publicou mais 5 vídeos mostrando algumas das principais novidades do V-Ray 3.5 no 3ds max, entre elas estão o Matte Shadow Catcher, On-demand Mip-mapped Textures, Color To Bump Map, Lights Directionality e GPU Priority.

Tutoriais sobre o Data Channel do 3ds max 2017 Comentar

22FEV

O artista Martin Coven, da Autodesk, publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre o modificador Data Channel do 3ds max 2017 Update 1, explicando como criar mapa das Edges, mapa de declive em terrenos e mapa de tensão em deformações.

MCG para conformar objetos no 3ds max Comentar

21FEV

O VA Mesh Conform é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Alaa Alnahlawi para o 3ds max, ele permite corformar as faces de um objeto com a superfície de outro facilmente, mais rápido e mais interativo do que o recurso padrão.

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