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Tutoriais do V-Ray Full Mode e Cryptomatte Comentar

12JUL

A Chaos Group publicou dois breves vídeo tutoriais sobre as novidades do V-Ray 3.6 para o 3ds max, explicando como utilizar o Full mode do Light Select Render Element para pós da iluminação e também o Cryptomatte para gerar ID Mattes.

Plug-in para gerenciar bibliotecas no Max Comentar

11JUL

O VNPlugin é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece recursos para gerenciar bibliotecas de objetos e materiais, ele exibe as miniaturas num painel lateral e permite inserir os itens facilmente arrastando para a cena.

Comparativo do V-Ray Hybrid no 3ds max Comentar

07JUL

A Chaos Group publicou um breve vídeo para mostrar a diferença no tempo de renderização entre o V-Ray RT utilizando apenas a GPU no 3ds max e com o modo híbrido, que usa a GPU e CPU ao mesmo tempo e obtém o mesmo resultado.

Script para criar Morph Target no 3ds max Comentar

05JUL

O Morph Target Builder é um novo Script gratuito para o 3ds max que ajuda a construir Morph Targets para animação, é particularmente útil para converter Skin Morph em Morph Target ou utilizar Morph Target onde exigiria o Skin Morph.

Artigo da Autodesk sobre os Updates do Max Comentar

02JUL

A Autodesk publicou um artigo informando porque mudaram novamente a nomenclatura dos Service Packs do 3ds max, o autor também comenta as poucas melhorias adicionadas no Update do Max 2018 como o Model Assist e Nodes do MCG.

Script Slice Tool para o 3ds max Comentar

01JUL

O Slice Tool é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Benjamin Boscher para o 3ds max, ele permite gerar Loops de Edges ao logo do objeto no eixo selecionado, aceita definir a distância, o número de Slices e se cortará o Mesh ou não.

MCG para criar linhas contornando o Mesh Comentar

28JUN

O Mesh Contours é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona uma nova primitiva no menu Shapes que permite criar linhas contornando a geometria do objeto e aceita configurar o espaçamento.

Tutorial de oceano realista com o V-Ray Comentar

27JUN

O artista Ricardo Ortiz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar um oceano realista compondo o material apenas com os mapas procedurais nativos do programa.

Chaos Group lança o V-Ray 3.6 para o Max Comentar

27JUN

A Chaos Group lançou o V-Ray 3.6 para o 3ds max contendo diversas novidades, entre elas o modo de renderização híbrida juntando CPU e GPU, soma das memórias das GPUs, Render Element da luz selecionada e suporte ao sistema Cryptomatte.

Tutorial de mapeamento no 3ds max e Z-Brush Comentar

23JUN

O site Tutoriales Kames publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre mapeamento de objetos complexos, onde o autor ensina a mapear um corpo humano completo utilizando tanto o Unwrap UVW do 3ds max como o sistema UV Master do Z-Brush.

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