Notícias

Update para o 3ds max 2017 Comentar

19JUN

Pelo jeito a Autodesk resolveu mudar novamente a denominação dos Service Packs para confundir os usuários, pois já existe o Service Pack 2 e 3 para o 3ds max 2017, mas agora lançaram outro que estão chamando de 3ds max 2017.2 Update.

Autodesk lança o 3ds max Interactive Comentar

08JUN

A Autodesk surpreendeu os usuários lançando o 3ds max Interactive, uma Engine de Game voltada para arquitetura que passa a fazer parte integral do programa a partir do 3ds max 2018 Update 1, ambos foram disponibilizados no Subscription.

Tutorial para renderizar Volume no Arnold Comentar

06JUN

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold do 3ds max 2018, onde o autor explica como configurar, otimizar e renderizar efeitos volumétricos importados no formato openVDB usando o Arnold Volume.

Plug-in de intercâmbio entre Max e Blender Comentar

03JUN

A 3DtoAll é uma empresa que desenvolve Plug-ins para fazer o intercâmbio entre o 3ds max e vários outros programas 3D, agora lançaram o Plug-in que transfere a cena do Max com todas as propriedades para o Blender com ou sem V-Ray.

Plug-in de intercâmbio entre Max e Blender Comentar

03JUN

A 3DtoAll é uma empresa que desenvolve Plug-ins para fazer o intercâmbio entre o 3ds max e vários outros programas 3D, agora lançaram o Plug-in que transfere a cena do Max com todas as propriedades para o Blender com ou sem V-Ray.

Making of de cena criada no 3ds max Comentar

28MAI

O artista e membro da 3D1, Vinícius Paciello, publicou o Making of da ótima cena de assassinato que ele criou no 3ds max, passando dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Tutorial de VR no Sketchfab com o Max Comentar

28MAI

A Autodesk publicou um tutorial no site Area sobre VR com o Sketchfab e o 3ds max, onde o autor ensina a configurar a cena, a câmera e também como exportar corretamente para poder visualizar em Virtual Reality no sistema do Sketchfab.

Cloud Rendering da Autodesk e Microsoft Comentar

27MAI

A Autodesk e a Microsoft firmaram uma parceria para oferecer um serviço on-demand de renderização em Cloud baseado na plataforma Azure Cloud Computing, o serviço permitirá enviar os trabalhos diretamente do 3ds max e Arnold.

Tutorial sobre pêlos e cabelos no Arnold Comentar

22MAI

O site Mograph Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max 2018, onde o autor explica os principais recursos do material Standard Hair para renderizar fios de pêlos e cabelos com realismo e facilidade.

Tutorial para modelar detalhes no 3ds max Comentar

20MAI

O artista Arrimus3D publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem de detalhes finos e Hard Surfaces no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar vincos, furos, depressões, relevos diagonais e similares.

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