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Download do Cycles Render 1 para o Max Comentar

19MAI

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn está oferecendo o download gratuito da versão Beta 1 do Plug-in Cycles Render para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o Exposure Control, Free Light, Random Noise e ajustes no material.

Nova versão do ATiles para o 3ds max Comentar

16MAI

O ATiles é um ótimo Plug-in para criar telhados, pisos, revestimentos e gradis no 3ds max, a versão 2.60 ganhou painéis dimensionáveis, Auto Load Preset na inicialização, além de opções de Lock Local XYZ Scale, Lock Element e Offset Scale.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

14MAI

O artista Jonas Schlengman publicou um breve Making of deste personagem cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena criada no 3ds max Comentar

14MAI

O artista Isai Ramirez publicou um breve Making of deste corredor de metal criado com o 3ds max, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Script para Zoom na Timeline e Curve Editor Comentar

13MAI

O Timeline Zoom é um novo Script desenvolvido por Aleksey Kidisyuk para o 3ds max, ele oferece recursos para facilitar a navegação e Zoom na Timeline de animação e também no Curve Editor, a versão Free está disponível para download.

Download do Mental Ray para o Max 2018 Comentar

11MAI

A Nvidia acabou de lançar o Plug-in gratuito do Mental Ray para o 3ds max 2018 contendo as novidades da versão 3.14 com aceleração por GPU e Light Path Expressions, incluindo o Iray, mas para renderizar em rede tem que comprar licença.

Mais um motivo para não adotar o Arnold Comentar

10MAI

Em Abril do ano passado a Autodesk afirmou que não iria interromper a venda de licenças perpétuas do Arnold, agora anunciam que a partir de 2018 só haverá Subscription e o CG Channel transcreveu as mentiras que eles falaram na época.

Nova versão do Lucid Physics para o 3ds max Comentar

09MAI

O Lucid Physics é um Plug-in de Multi-physics que merecia ser integrado no 3ds max, pois permite a interação de vários tipos de simulações, a versão 1.4 incorporou o Flex 1.1, aceita infinitos Deforming SDF Meshes e suporta o Max 2018.

Script para criar fios nos objetos Comentar

06MAI

O Wire Chaos é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Tommy Dräger para o 3ds max, ele permite criar fios com Splines no volume interno das geometrias e os fios podem ser ajustados de acordo com a força da gravidade.

Tutorial detalhando a Physical Camera Comentar

04MAI

O artista Nickolas VanLoon publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a Physical Camera do 3ds max com o V-Ray, onde ele explica a teoria fotográfica para configurar corretamente o ISO, Aperture e Shutter Speed para obter imagens realistas.

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