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Nova versão do FurryBall RT para o 3ds max Comentar

05OUT

O FurryBall RT é um renderizador Real-Time por GPU com tecnologia CUDA da Nvidia, a versão 1.4 tem suporte para o Shader Standard do Arnold, novo Toon Shader com contorno e Layer, também faz o intercâmbio entre Maya e Cinema4D.

Service Pack 3 para o 3ds max 2017 Comentar

03OUT

A Autodesk lançou o Service Pack 3 para corrigir os diversos problemas do 3ds max 2017, mas até agora não resolveu a falta do MR Proxy, porém, resolveu os problemas com OBJ, X-Ref, Select By Material, Boolean, Interface, entre outros.

Script para modelar terrenos no 3ds max Comentar

26SET

O MaxLandscape é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jerome Moab para o 3ds max, ele permite criar terrenos editando Layers procedurais de Displace, aceita ser modificado a qualquer momento e adicionar Custom Presets.

Nova versão do Appleseed Render para o 3ds max Comentar

22SET

O Appleseed é um renderizador gratuito Open Source com foco em animação que está sendo desenvolvido para o 3ds max, ele oferece diversos tipos de Light Transport, vários modos de Render, algorítimos de SSS e muitos modelos de reflexão.

Download de ambiente de Star Wars Real-Time Comentar

14SET

Os artistas do estúdio Obsidian, liderados por Jason Lewis, estão oferecendo o download de um ambiente de Star Wars em Real-Time criado com o 3ds max e Unreal, Jason também publicou um Making of explicando como produziram o projeto.

Making of de animação criada no 3ds Max Comentar

11SET

O artista Martin Nabelek publicou o Making of em vídeo desta ótima animação de astronauta criada totalmente em 3D com o 3ds max para a sua graduação, foi renderizada com o Corona e a composição foi feita com o After Effects.

Vídeo e artigo sobre o Arnold no 3ds max Comentar

27JUL

O artista Jennifer OConnor, da Autodesk, publicou um artigo no site Area sobre o novo Plug-in de integração do famoso renderizador Arnold no 3ds max, onde ele mostra os principais recursos e as diferenças para o Arnold nos outros programas.

Service Pack 2 para o 3ds max 2017 Comentar

26JUL

A Autodesk lançou o segundo Service Pack para corrigir os diversos problemas encontrados no 3ds max 2017, entre eles estão o HI Solver, Viewports, Text Tool, Mental Ray, Alembic, FBX, UVW Map, Snap, Scene Converter, entre outros.

Review do Plug-in Iray+ do 3ds max Comentar

15JUL

O CG Channel publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Iray+ para o 3ds max, que é a versão do Iray desenvolvida pela Nvidia e Lightworks, onde comentam as principais vantagens e fazem Benchmark com placas de vídeo profissionais.

Lançamento do Redshift 2 para o 3ds max Comentar

06JUL

O Redshift é um dos poucos renderizadores Biased que trabalham com a GPU, oferecendo mais controle e otimização em detrimento da precisão física, mas em favor do tempo de Render. Esta versão tem integração completa com o 3ds max.

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