Notícias

Novo Plug-in do Substance para o Max Comentar

15NOV

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog divulgando o download da versão Beta do novo Plug-in Substance para o 3ds max 2018, que aceita 8K de resolução, tem correção de Gamma, Preset para o V-Ray, Batch Import, Strings e melhor interface.

Futuro Plug-in para fragmentar objetos Comentar

13NOV

O desenvolvedor Joe Scarr publicou um vídeo mostrando o FasterCutter, Plug-in para o 3ds max criado para fragmentar objetos no filme 2012 e que será lançado comercialmente, ele permite desenhar os cortes com Splines e gera o interior com Noise.

Making of de cena criada com o FStorm Comentar

12NOV

O artista Nipuna Nuwan publicou um Making of em vídeo sobre esta cena de natureza criada com o 3ds max e renderizada no FStorm, onde ele mostra a composição do ambiente com vegetações do SpeedTree, iluminação, texturização e Render em RT.

Tutorial sobre o VRscans no Max Comentar

08NOV

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o VRscans no 3ds max, que é uma biblioteca de materiais escaneados ultra-realistas, onde o autor explica como estes materiais são produzidos e também ensina a utilizá-los nos seus projetos.

Tutorial sobre LUTs no V-Ray do Max Comentar

06NOV

O artista Cleber Machado, professor do curso de V-Ray da 3D1, colaborou com a nossa comunidade publicando um vídeo tutorial sobre LUTs no V-Ray do 3ds max, onde ele explica o que são os LUTs e como utilizar para alterar a ambientação da cena.

Vídeo curso de V-Ray para o 3ds max Comentar

01NOV

O vídeo curso de V-Ray da 3D1, ministrado por Cleber Machado e patrocinado pela TotalCAD, representante da Chaos Group no Brasil, ensina todos os recursos do Render para criar imagens realistas de arquitetura e decoração indistinguíveis de fotos reais.

Tutorial sobre tecidos entre Max e UE Comentar

01NOV

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre a transferência de modelos detalhados entre o Max e Unreal, onde ele explica como fazer a retopologia em uma tenda simulada com o Cloth, o Bake de Normals e a criação do material no Unreal.

Pessoas personalizadas no Anima Comentar

01NOV

A AXYZ Design publicou um breve vídeo, no estilo de tutorial, demonstrando como adicionar no Anima pessoas 3D personalizadas criadas em outros Softwares para animar com os Motion Clips do programa e participar da simulação de multidão.

Update para o 3ds max 2016 Comentar

01NOV

Estranhamente a Autodesk lançou um novo Update para o 3ds max 2016, que seria o Service Pack 5 na nomenclatura anterior, ele corrige apenas 3 pequenos problemas de UV, X-Ref, Script e aprimora o sistema de segurança, sugiro que não instalem.

Tutoriais sobre fotogrametria com o Max Comentar

31OUT

O artista Daniel, da 3DHD Scan, publicou dois vídeo tutoriais sobre a geração de objetos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, onde ele explica todo o processo até a exibição em Real-Time usando o Reality Capture e o 3ds max.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 979

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.