Notícias

Script para criar efeito labirinto no PFlow Comentar

25OUT

O site Kinematiclab está oferecendo um Script gratuito para o Particle Flow do 3ds max, ele permite criar o efeito de labirinto animado formado por linhas que crescem e se curvam em várias direções, também pode ser contido num objeto.

Novo Service Pack para o 3ds max 2016 Comentar

24OUT

A Autodesk disponibilizou o download do Service Pack 4 para resolver alguns poucos problemas do 3ds max 2016, entre eles estão performance, Skin, Dual Quaternion, MaxScript, importação do Motion Builder e OGS Security Fix.

Tutoriais sobre Wrapper e Matte no V-Ray Comentar

19OUT

O artista Ricardo Ortiz publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre o V-Ray no 3ds max, Rhinoceros e Sketchup, explicando como trabalhar com o material Wrapper e o Matte Properties para integrar objetos 3D perfeitamente com fotos reais.

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript Comentar

15OUT

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

A Cebas lançou o FinalToon 4 Comentar

13OUT

O FinalToon é o melhor Plug-in para renderização NPR (Non Photo Realistic) no 3ds max, seja Cartoon ou projetos técnicos com linhas finas, tracejadas e transparências, além disso é compatível com V-Ray e está 2 vezes mais veloz.

Corona 1.5 com Relighting e pós-produção Comentar

11OUT

A Render Legion lançou o Corona Renderer 1.5 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o LightMix para Relighting, VFB com LUT, Lens e efeitos de pós-produção, Distance Map, reformulação dos materiais e melhor Scatter.

Plug-in para animação Real-Time no 3ds max Comentar

10OUT

O Realtimer é um novo Plug-in para o 3ds max que permite animar objetos e propriedades manualmente em tempo real, enquanto o Software grava as alterações e gera os Keyframes automaticamente, aceitando edição posterior.

Nova versão do Arnold para o 3ds max Comentar

08OUT

A Autodesk lançou a versão 0.60 do Plug-in de integração do Arnold com o 3ds max, entre as principais novidades estão o Deformation Motion Blur, AOVs no Active Shade, Preview de AA, mais Shaders e opções de Environment e Background.

MCG para animar faces se dobrando no Max Comentar

07OUT

O STFU é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite animar as faces do objeto se dobrando e surgindo ou desaparecendo, pode ser usado para animar pisos e revestimentos, além de Motion Graphics.

MCG para conformar Mesh com Spline Comentar

06OUT

O Morph To Spline é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite conformar Mesh com Spline fechada, o Mesh de objeto 3D pode ser planificado ou ter apenas as bordas conformadas com a Spline.

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