Notícias

Nova versão do AE Transfer Comentar

30OUT

O AE Transfer é um Plug-in para transferir animações, luzes, câmeras e objetos do 3ds max para o After Effects, entre as principais novidades da versão 1.5 estão a possibilidade de exportar parâmetros dos objetos e melhorias nas seleções.

Tutorial sobre SPainter para V-Ray no Max Comentar

30OUT

O artista Andrew Smith publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o V-Ray no 3ds max, ensinando a obter o mesmo resultado da Viewport do SPainter e também criar mapas para adicionar mais efeitos e realismo.

Palestra sobre o Redshift 2.5 Comentar

30OUT

A Redshift Technologies publicou o vídeo da palestra ministrada pelo seu co-fundador, Rob Slater, mostrando as principais novidades do Redshift 2.5, que está ainda mais veloz, e divulgando o que estão desenvolvendo para as próximas versões.

Tutorial de Depth AOV no Redshift do Max Comentar

27OUT

O Redshift é um dos renderizadores mais rápidos do mercado e o instrutor, Adrian Cruceru, publicou um tutorial explicando como trabalhar com AOVs no Redshift do 3ds max, também ensina a criar Depth AOV e produzir DOF na composição com o Nuke.

Live Link entre SPainter e 3ds max Comentar

27OUT

O grupo Hedgehog Labs está oferecendo o download gratuito do Plug-in Live Link para conectar o Substance Painter com o 3ds max, ele permite transferir as texturas com 1 clique e gera os materiais automaticamente para o V-Ray, Redshift e Arnold.

Nova versão do Project Manager Comentar

27OUT

O Project Manager é um Script comercial para gerenciar modelos, materiais, texturas e luzes no 3ds max, entre as novidades estão a exibição interativa de Motion Capture, gera Biped a partir de CSM, mais recursos de Merge e melhorias no X-Ref.

Tutorial de grama com Z-Brush, Max e UE Comentar

26OUT

O artista Nathan Mackenzie publicou um vídeo tutorial sobre vegetação Real-Time com Z-Brush, 3ds max e Unreal, explicando a modelagem, texturização, processo de Bake, otimização e criação do material completo no Material Editor do Unreal.

Download do Radeon ProRender 2.1.4 Comentar

26OUT

A AMD lançou uma nova versão do Radeon ProRender para o 3ds max, que é um renderizador gratuito, entre as novidades estão o suporte para IES, material Shadow Catcher, PBR Shader simulando o material do Unreal e simplificação do sampleamento.

Lançamento do Corona Renderer 1.7 Comentar

25OUT

A Render Legion lançou a versão 1.7 do Corona Renderer contendo diversas novidades, essa é a primeira versão depois de ser comprado pela Chaos Group, entre as novidades estão os Shaders para pele e cabelo, Dispersion e biblioteca com 300 materiais.

Grupo de estudo sobre imagens externas Comentar

23OUT

O artista João Freitas está oferecendo o download gratuito de uma casa moderna criada no 3ds max para estudo de texturização, iluminação e renderização de imagens externas, ele também abriu um tópico para postar as técnicas e resultados.

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