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Plug-in para criar Vector Maps no Max Comentar

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O VECmap Tools é um novo Plug-in do desenvolvedor Clovis Gay para o 3ds max, ele cria Vector Maps pintando diretamente nos Meshes e permite usá-los para dirigir partículas, UV, VRay Fur e deformações nas geometrias.

Tutorial de móvel no Max e download Comentar

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O site Your Concepts publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis no 3ds max, onde o autor mostra passo a passo todo o processo para criar um aparador baseado na imagem de referência e oferece o modelo para download gratuito.

Script para soldar vértices no UV Comentar

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O ABTO Tools é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Dmitry Maslov para o 3ds max, ele permite soldar automaticamente todos os vértices que estão dentro de uma determinada distância na edição de mapeamento UV.

Making of de prédio com Max e V-Ray Comentar

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O estúdio Oxigen publicou o Making of deste prédio de vidro criado com o 3ds max e V-Ray, onde o autor passa dicas sobre conceito, modelagem, câmera, ambiente, texturização, iluminação, configurações de Render e pós-produção.

Making of de Jeep com Max e V-Ray Comentar

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Os artistas Martin Ostrolucky e Rudolf Herstek publicaram o Making of deste Jeep criado com o 3ds max, Substance Painter e V-Ray, onde passam dicas sobre modelagem, mapeamento, Baking, texturização e configurações de iluminação.

Script de distribuição por Spline Comentar

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O Place Rivets é um novo Script comercial do desenvolvedor Savas Cetin para o 3ds max, ele oferece um meio prático e rápido para distribuir objetos por uma superfície desenhando linhas virtuais e conta com espaçamento e distância.

Script para criar Splines nas bordas Comentar

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O Border Spline é um novo Script gratuito da Wallworm para o 3ds max, ele gera Splines nas bordas abertas da geometria de forma interativa, facilitando o trabalho com Plug-ins como o RailClone, Forest Pack, Wallworm e outros.

Script para Offset de Proxy no V-Ray Comentar

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O artista Alaa Alnahlawi está oferecendo o download gratuito de um novo Script para o V-Ray do 3ds max, chamado VRay Proxy Time Shifter, ele permite aplicar Offset no tempo de animações Alembic importadas através do VRayProxy.

Tutorial sobre o Lock Bond do PFlow Comentar

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O site 3DTutorials publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o operador Lock Bond do Particle Flow para fazer as partículas grudarem ou escorrem pela superfície dos objetos.

Programa para gerar Vector Fields Comentar

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O sistema de Vector Fields vem sendo largamente utilizado para guiar partículas em simulações e efeitos especiais, desde as Engines de Games até o 3ds max, e o VectorayGen permite criar Vector Fields com visualização em tempo real.

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