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Script para trocar objetos no Max Comentar

13AGO

O Object Replacer é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para substituir um objeto ou grupos por outro objeto ou grupos, aceita preservar material, escala, Layer, nome, Wire Color e Parent do objeto trocado.

MCG para animar textos no Max Comentar

12AGO

O Parse Spline é um novo MCG do artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona uma Spline que pode ser conformada com qualquer texto e aceita ser animada para simular a formação das letras ou a digitação de letra por letra.

Tutorial de neve com o Corona no Max Comentar

09AGO

O artista Leandre Hounnake publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde ele explica como simular uma tempestade de neve para fotos estáticas usando o Corona Scatter e o Corona Volumetric Material.

Lançamento do Plug-in Reindeer Comentar

09AGO

O Reindeer é um Plug-in baseado em Nodes para automação e gerenciamento da cena e da renderização no 3ds max, como divulgamos aqui no pré-lançamento, agora lançaram a versão final com algumas melhorias e custa 45 Euros.

Disputa acirrada entre Plug-ins de inserção Comentar

04AGO

A disputa está acirrada entre os dois Plug-ins para inserir Meshes em outros Meshes no 3ds max, agora é o John Martini que trocou o nome do Plug-in para Kitbasher, adicionou as novidades do MeshInsert, além de várias outras utilidades.

Nova versão do Plug-in MeshInsert Comentar

31JUL

O MeshInsert é um Plug-in para inserir Meshes nas faces selecionadas de outro Mesh no 3ds max, a versão 1.02 ganhou diversas novidades como preservar materiais e UVs, respeitar a curvatura, inserir em cada face e adaptação da altura.

Tutorial de Tracking de vídeo no Max Comentar

30JUL

O artista Bilal Ayub publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como fazer o Tracking de um vídeo para enquadrar com objetos 3D e simular o efeito de cura na pele de uma pessoa real.

Lançamento do Plug-in Kitbash Blender Comentar

27JUL

O desenvolvedor John Martini lançou o Plug-in Kitbash Blender para o 3ds max, que insere Meshes nas faces selecionadas como divulgamos aqui, ele está cobrando 15 dólares contra os 25 Euros do MeshInsert lançado na semana passada.

Download da cena da aranha no V-Ray Comentar

25JUL

O artista Andrew Averkin está oferecendo o download gratuito da famosa cena da aranha robô que ele criou com o 3ds max e V-Ray em 2009, o arquivo MAX está completo com todos os objetos, materiais, configurações e acompanha as texturas.

MCG para reordenar vértices no Max Comentar

25JUL

O ReorderVertsByProximity é um novo MCG gratuito oferecido pelo desenvolvedor Changsoo Eun para o 3ds max, ele permite reordenar os vértices de um Mesh de acordo com outro Mesh, seja em World Space, Object Space ou UV Space.

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