Notícias

Overview dos Plug-in da Sini Software Comentar

21DEZ

A Sini Software publicou um vídeo demonstrando quatro dos seus Plug-ins para o 3ds max, o SiClone para modelagem paramétrica, o ProxSI para Proxy independente de Render, O Disperse para pintura com objetos e o Scatter para distribuição.

Tutorial para animar textos no Max Comentar

20DEZ

O estúdio Project.01 publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no 3ds max, onde o artista Vikrant J. Dalal explica como animar a formação de um texto a partir de filamentos coloridos e torcidos que se movimentam.

Tutorial sobre textura ladrilhável Comentar

19DEZ

O artista Dave Wilson publicou um vídeo tutorial sobre texturas ladrilháveis a partir de escultura 3D, onde ele explica como modelar uma parede de pedras no Z-Brush, transformar em ladrilho no Max e usar na texturização no Substance Painter.

Nova versão do Reindeer para o Max Comentar

19DEZ

O Reindeer é um Plug-in para automação, gerenciamento da cena e do Render através de Nodes no 3ds max, a versão 2018 ganhou o Selector para gerar variações, Nodes para o PFlow, mais Templates, suporte para Redshift e V-Ray VFB.

Tutorial do Data Channel entre Max e UE Comentar

18DEZ

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal Engine, onde ele explica como utilizar o modificador Data Channel para configurar Vertex Colours e depois usar estes dados na texturização no Unreal.

Making of de relógio criado no 3ds max Comentar

17DEZ

O artista Vijay Kumar publicou um Making of em vídeo deste relógio Denzel criado com o 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo de modelagem em Time-Lapse, incluindo os detalhes e a pulseira feita sem Displacement.

Tutoriais de mapeamento com o Unwrap UVW Comentar

16DEZ

O site ZMax Guru publicou dois vídeo tutoriais do 3DMotive sobre mapeamento de objetos no 3ds max, onde o autor explica a técnica para mapear modelos complexos como uma cabana rústica e uma personagem Cartoon usando o Unwrap UVW.

MCG para transferir modificadores Comentar

16DEZ

O GeoMeTry é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite transferir todos os modificadores aplicados no Edit Stack de um objeto para outro com dois cliques, facilitando a modelagem procedural.

O V-Ray 4 está a caminho Comentar

15DEZ

A Chaos Group publicou as novidades que estarão presentes no V-Ray 4, chamado atualmente com o codinome Next, entre elas estão o Domelight que dispensa Portal Lights, exposição automática, o retorno da VRayCamera e melhor material de Hair.

Download dos Plug-ins Free para o Max 2018 Comentar

14DEZ

O artista e desenvolvedor, David Baker, mantenedor do site MaxPlugins.de, recompilou os Plug-ins do Peter Watje para o 3ds max 2018, entre eles estão o Cylindrical Gravity, Object Deform, Particle Paint, Particle Displace, Blob Mod e Hair.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717293.

Total de membros registrados: 143125

Últimos membros registrados: Michaeoyt, Miipriano, Koua, SERGIO.MARQUES, adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo.

Usuário(s) on-line na última hora: 597

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.