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Notícias

Novidades e vídeos do Real Flow 2013

08MAI

A Next Limit publicou as principais novidades do Real Flow 2013 e vários vídeos mostrando simulações. Esta versão terá um sistema de Nodes para ligar os objetos, interação com a simulação e melhorias no Hybrido.

Lançamento do Plug-in Genome para o Max

07MAI

O Genome é um Plug-in para o 3ds max que permite reproduzir os modificadores com grandes vantagens e criar novos como um Bulge que respeita outro objeto ou partículas que deformam o Mesh. Veja os vídeos.

Segunda parte do tutorial de cena espacial no Max

04MAI

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para criar cena espacial no 3ds max, agora explicando como gerar um raio animado com o Particle Flow e o Krakatoa para destruir o planeta.

Tutorial para criar cena espacial no 3ds max

03MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cenas espaciais no 3ds max, onde o autor ensina como compor as texturas e materiais para criar dois planetas realistas, animar o movimento da câmera e iluminar.

Overview sobre o novo Fume FX 3

03MAI

Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo Overview, com 1 hora de duração, sobre a nova versão do Plug-in Fume FX para o 3ds max, onde ele mostra os Effectors, Color Inheritance, nSims, Render Warps, entre outros.

Tutorial sobre o Bomb Space Warp do 3ds max

27ABR

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre efeitos de animação no 3ds max, onde ele ensina como usar o Bomb Space Warp para animar a dissolução de um objeto.

Tutorial sobre o Attribute Holder do 3ds max

26ABR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Attribute Holder e o Parameter Collector para criar controladores e abrir portas, janelas e fechaduras personalizadas.

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3

19ABR

Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

Nova versão do Terragen com animação

18ABR

A Planetside lançou uma nova versão do Terragen contendo um módulo completo para animação com Dope Sheet, Curve Editor, Cache de GI, ferramenta de população, Vector Displacement, entre outros.

Informações e exemplos do Plug-in Genome

17ABR

A Thinkbox publicou uma página contendo informações e exemplos dos recursos disponíveis no futuro Plug-in Genome, que oferece uma interface baseada em Nodes para deformação de Meshes proceduralmente.

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