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Tutorial de animação de cortinas com mCloth Comentar

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O artista Chris Murray publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, explicando como simular cortinas tremulando com o vendo usando o mCloth do MassFX e o Point Cache para copiar a animação nas outras cortinas.

Programa gratuito para animação 2D Comentar

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O Toonz é um dos melhores Softs para animação 2D do mercado, já foi usado em desenhos como Futurama, Princess Mononoke e Spirited Away, agora ele foi comprado pela Dwango e lançaram uma versão gratuita com todos os recursos.

MCG para aplicar transformações no Modify Comentar

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O Transformation Modifiers é uma coleção com 3 MCGs gratuitos oferecidos pelo artista Dave Wortley para o 3ds max, eles permitem aplicar transformações PRS na forma de modificadores, que pode ajudar muito em trabalhos procedurais.

Script para fazer Bake de animação em Bones Comentar

28MAR

A Unreal Engine só permite que importe animações com Bones, mesmo uma simples animação de PRS, portando, o artista Ostapets Nikita escreveu este Script para criar os Bones, transferir as animações e lincar os objetos automaticamente.

Tutoriais sobre efeitos visuais com partículas Comentar

24MAR

O artista Javier Coria publicou dois ótimos vídeo tutoriais de animação com partículas no 3ds max, explicando como utilizar o ADM do Particle Flow para flipar faces e voxilizar objetos de várias formas, técnicas muito usadas em Motion Graphics.

Thinking Particles 6.3 com diversas novidades Comentar

23MAR

A Cebas lançou o Plug-in Thinking Particles 6.3 para o 3ds max com diversas novidades, entre elas estão o sistema de Cache 10 vezes mais rápido, novas opções de fluidos e Implicit Surfacing e importação e exportação de Alembic.

Plug-ins para Morph no 3ds max Comentar

21MAR

O artista Clovis Gay lançou 3 Plug-ins para Morph no 3ds max que permitem modelar correções nas poses e deformações do personagem, em determinado tempo, no decorrer da animação respeitando as deformações anteriores.

Plug-in para combinar Meshes com animação Comentar

11MAR

O Combine é um novo Plug-in do Clovis Gay para o 3ds max, ele permite combinar diversos Meshes animados em um único Mesh preservando as animações e transformações, além de funções de Retiming, o Plug-in é comercial e custa 25 Euros.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX Comentar

10MAR

O artista Miran Behluli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Particle Flow, do Plug-in FumeFX e do After Effects para produzir explosões realistas.

MCG para acumular valores na animação Comentar

10MAR

O AccumFloat é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite acumular os valores de translação, rotação e distância durante a animação para criar diversos efeitos.

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