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Tutorial sobre Rig de veículos no 3ds max Comentar

10MAI

O canal Paola TV Channel publicou um ótimo vídeo tutorial em espanhol sobre Rigging de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo todo o processo de criação e configuração da estrutura para animar carros com facilidade.

Nova versão do Lucid Physics para o 3ds max Comentar

09MAI

O Lucid Physics é um Plug-in de Multi-physics que merecia ser integrado no 3ds max, pois permite a interação de vários tipos de simulações, a versão 1.4 incorporou o Flex 1.1, aceita infinitos Deforming SDF Meshes e suporta o Max 2018.

Tutorial sobre o Denoiser do V-Ray 3.5 Comentar

08MAI

A Chaos Group publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o V-Ray 3.5 para o 3ds max, explicando como o Denoiser funciona, as suas possibilidades e como utilizar o Denoiser Standalone em animações, ainda tem a cena para download.

Isotropix exibe o Clarrise 3.5 Comentar

08MAI

O Clarrise é um Soft revolucionário que mistura composição de vídeo 2D, animação 3D e Render na mesma aplicação, a versão 3.5 ganhou material PBR baseado no alSurface do Arnold, Light Path Expressions, sistema de Scatter e novo Matte.

Script para Motion Capture no 3ds max Comentar

08MAI

O MoCapture é um novo Script desenvolvido pela Suprunai para o 3ds max, ele permite fazer a captura de movimentos a partir de vídeos ao vivo dentro do próprio Max e exibe o resultado em tempo real na Viewport, o Script custa 100 dólares.

Novo Soft para animação de personagens Comentar

05MAI

A Moka Studio lançou um novo Soft para animação de personagens em 3D, chamado Mosketch, a sua principal vantagem é a possibilidade de fazer poses riscando a forma desejada, mas também anima em FK e IK com aceleração por GPU.

Download do OpenShot Video Editor Comentar

28ABR

O OpenShot é um editor de vídeo gratuito Open Source, agora lançaram a versão 2.3 com diversas novidades como transformação Real-Time direto no Preview, Razor Tool, melhorou a edição de títulos, navegação na Time-Line e performance.

Atualização do Marvelous Designer Comentar

27ABR

A CLO Virtual Fashion lançou uma atualização do Marvelous Designer adicionando Bezier Curve para Edges, Instance de Pattern, importação de OBJ para anexar no tecido, desenho de linhas no Garment 3D e opções para ajustar a simulação.

Tutorial de tornado animado no 3ds max Comentar

26ABR

O site SkillShare publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar um tornado se formando com realismo usando os recursos do Particle Flow em conjunto com o Plug-in Fume FX.

Webinar sobre rosto realista na Unreal Comentar

26ABR

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens na Unreal, onde os apresentadores mostram as configurações dos materiais de pele, cabelo e olhos do rosto realista que divulgamos aqui.

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