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Soft grátis para criar objetos complexos Comentar

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O MathMod é um Soft gratuito Open Source para modelagem e animação de objetos complexos usando fórmulas matemáticas, ele permite gerar superfícies implícitas e paramétricas com Noise e turbulência, também exporta em formato OBJ.

Novo Update do Plug-in Lucid Physics Comentar

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O Lucid Physics implanta o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, este Update adiciona diversos recursos como Voxelization Jittering, Recorded Animation Persistence e Inactive States, Torn Vertex, entre outros.

Making of de animação criada no 3ds max Comentar

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O artista Nicolas Brunet publicou um ótimo Making of desta animação de Natal criada com o 3ds max, onde ele passa dicas de modelagem, RailClone, texturização, mapeamento, Substance Designer, Hair and Fur e renderização com o Mental Ray.

Tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost Comentar

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A Thinkbox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre os Plug-ins Krakatoa e Frost para o 3ds max, onde o autor explica como transferir as cores de um objeto através do PRT Surface do Krakatoa para uma malha 3D gerada pelo Frost.

Plug-in para pintura e animação 2D no After Effects Comentar

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O Paint & Stick é um novo Plug-in comercial para o After Effects que permite pintar diretamente na composição ou em objetos 3D usando os seus Brushes personalizados do Photoshop, também tem Onion Skin para animação e Render Passes.

Tutorial de Rig com Biped e Skin no 3ds max Comentar

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O artista Beau Knox publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rigging de personagens no 3ds max, onde ele explica como ajustar o esqueleto do Biped, aplicá-lo no Mesh com o modificador Skin e configurar para deformar corretamente.

Futuro Script para criar e animar árvores Comentar

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O artista Ishak Suryo está desenvolvendo um novo Script para criar árvores de forma modular no 3ds max, mas também oferece recursos para gerar a animação das folhas e galhos com Noise e Bones e Skin, além de integração com MassFX.

Script para animação de dobraduras no 3ds max Comentar

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O artista Kamil Malagowski está lançando o Script comercial FoldFX para animação de Motion Graphics no 3ds max, ele permite animar as faces se dobrando de diversas formas com base nas Edges, além de adicionar efeitos secundários.

Vídeos de demonstração do Terragen 4 Comentar

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A Planetside Software publicou quatro vídeos de demonstração da futura nova versão do Terragen, estão postando um por semana, eles mostram o Preview Raytrace Real-Time, nuvens volumétricas, efeitos de lentes e Layer de ozônio.

MCG para criar graduação no 3ds max Comentar

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O Speedometer é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar linhas e curvas graduadas igual uma régua ou velocímetro, mas pode ser útil para graduar controles de animação 2D do Rig.

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