Notícias

MCG para explodir, reagrupar e conformar objetos Comentar

27JAN

O Assemble Elements é um novo MCG comercial oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite explodir Elements, reagrupar igual o original e conformar na superfície de um Mesh ou no interior de um volume, exige a Extension 2.

Ephere lançou o Lucid Physics para o 3ds max Comentar

26JAN

A Ephere lançou a versão final do Lucid Physics, Plug-in que adiciona o sistema Flex de Multiphysics da Nvidia no 3ds max, permitindo simular fluidos, granulares, gases, cordas, tecidos, corpos maleáveis e corpos rígidos através da GPU.

Revista gratuita com tutoriais sobre RealFlow Comentar

23JAN

A NextLimit está oferecendo a segunda edição da revista gratuita Waterline, que aborda recursos e ferramentas do RealFlow, neste volume são 85 páginas tratando sobre Fields, Graphs, viscosidade variável, derretimento, entre outros.

Script para aplicar animações FBX no Biped Comentar

21JAN

O FBX To Biped é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lee Sang-won para o 3ds max, ele permite fazer o Retargeting do esqueleto FBX no esqueleto Biped e também sincronizar a animação do FBX para reproduzí-la no Biped.

Download de simulação FEM com o Particle Flow Comentar

20JAN

O artista William Banti fez testes de simulações FEM (Finite Element Method) com o Particle Flow do 3ds max sem utilizar nenhum Plug-in, apenas o sistema mParticles, e está oferecendo a cena configurada para download gratuito.

Tutorial para visualizar simulação CFD no 3ds max Comentar

19JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre visualização de simulações CFD no 3ds max, estas simulações envolvem dinâmica de fluidos para demonstrar fluxos de ar, dissipação de calor, eletricidade, iluminação, entre outros.

Extensions com novidades para o Plug-in BulletFX Comentar

18JAN

A AlphaVFX lançou duas extensões para o Plug-in BulletFX 3 do 3ds max adicionando diversas novidades, entre elas estão o Foam Solver, Flip Daemon, Variable Viscosity, Ribbon Toolbar, Explorer, VDB Collision e Velocity Simulation.

Vídeos do 3ds max no Autodesk University Comentar

16JAN

A Autodesk listou os vídeos de todas as palestras relacionadas com o 3ds max que foram apresentadas no Autodesk University 2015, entre elas estão visualização de arquitetura, animação procedural, automação de animação e MCG.

Tutorial sobre Loop de Arrays no MCG Comentar

16JAN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica detalhadamente as operações de Loop que são realizadas para trabalhar com Arrays e os Nodes utilizados para efetuar estas operações.

App gratuita para animação 2D Comentar

16JAN

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Project Draco, uma App para iPad que permite criar animações 2D com rapidez e facilidade, a App já ganhou prêmio na Siggraph 2014 e será gratuita durante esta fase de testes Beta.

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