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MCG para animar engrenagens automaticamente Comentar

12DEZ

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Vídeos do Autodesk University 2015 Comentar

11DEZ

A Autodesk disponibilizou os vídeos das palestras ministradas no Autodesk University 2015, entre os assuntos estão visualização de projetos arquitetônicos, fotografia para arquitetura e animação procedural. Veja a segunda parte aqui.

Sketchfab ganhou suporte para animação em FBX Comentar

11DEZ

O Sketchfab é uma ótima forma gratuita para exibir modelos 3D com visualização 360 graus interativa em qualquer página na internet, agora eles adicionaram suporte para animação importada em arquivos FBX, incluindo Rig com Bones.

Presets para destruições com o Particle Flow Comentar

08DEZ

O estúdio MOAB está oferecendo o download gratuito de Presets e Script Operators para fragmentação procedural no Particle Flow do 3ds max, ele aceita colisões entre partículas, Glue Unbind, Distance Helpers, DataTest, entre outros.

Update da versão Beta pública do Lucid Physics Comentar

07DEZ

A Ephere disponibilizou um novo Update da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, agora adicionaram um operador para o Particle Flow que permite simular a geometria das partículas como fluido, tecido, Rigid e Softbody.

Tutorial de Morph com número diferente de polígonos Comentar

05DEZ

O site Unlim 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar o Compound Object Conform para realizar a morfagem de duas geometrias com quantidades diferentes de polígonos na malha.

MCGs para clonagem e espaçamento de objetos e linhas Comentar

05DEZ

O artista Vu Nguyen está oferecendo dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max, o SpacingTool permite clonar objetos através de Splines com Feedback na Viewport e o CloneSplines oferece recursos para clonar linhas com Offset e escala.

Tutoriais sobre o Plug-in BulletFX para o Max Comentar

04DEZ

A Alpha VFX publicou 4 vídeo tutoriais introdutórios sobre o Plug-in BulletFX 3 para o 3ds max, que adiciona um sistema de Multiplhysics com Fluid, Granular e FEM Solver, onde o autor explica como utilizar alguns dos principais recursos.

Script para animar Object ID na renderização Comentar

03DEZ

O diaObjectID é um novo Script gratuito para o 3ds max que permite animar automaticamente a alteração aleatória de Object ID durante a renderização, é ideal para simular lâmpadas piscando, letreiros e similares.

Diversos novos Scripts gratuitos para o 3ds max Comentar

02DEZ

O artista Maciej Chodakowski está oferecendo diversos Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles estão o Stellar para criar sistema solar procedural, o AutoRail para alinhar objetos e o Manage3 para randomizar distribuição de árvores.

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