Notícias

MCG para animar faces no 3ds max Comentar

17NOV

O BifoldPlanes é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele cria um Rig com Planes para animações de Motion Graphics, tem opções de posição das dobradiças e transformações através de Splines e Helpers.

Tutorial para usar luzes com o PFlow Comentar

07NOV

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar diversas luzes substituindo as partículas com a utilização do Script PFlow Baker.

MCG para criar efeito Plexus Comentar

04NOV

O ConnVerts é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele conecta os vértices com linhas de várias formas diferentes, similar ao efeito Plexus, mas possui mais opções e pode ser conformado com Meshes.

Unity terá o Octane integrado de graça Comentar

03NOV

A Unity fez diversos anúncios significativos no evento Unity LA, o mais extraordinário foi a integração do Octane Render em todas as versões da Unity junto com um sistema de Time-Line para animação e edição de áudio e vídeo.

Tutorial para animar árvore no 3ds max Comentar

02NOV

O artista Dave Jones publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação para maquete no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples e prática para animar árvores e suas folhas balançando com o vento usando apenas modificadores.

Download de munições, sons e texturas de tiro Comentar

01NOV

O site ActionVFX, que comercializa Assets para produção de vídeo e Games, está oferecendo 3 pacotes gratuitos contendo 9 munições diferentes, 137 texturas de furos de balas reais em várias superfícies e 36 sons de impactos de balas.

Tutorial sobre ADM e Particle Skinner do PFlow Comentar

31OUT

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora ensinando a animar partículas manipulando geometria e aplicar as partículas na geometria animada usando o ADM e o Particle Skinner.

Tutorial de Custom Attributes com MaxScript Comentar

15OUT

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial avançado sobre animação no 3ds max, onde ele ensina a gerenciar e manejar múltiplos Custom Attributes através do MaxScript, mostrando os problemas comuns e as soluções.

Plug-in para animação Real-Time no 3ds max Comentar

10OUT

O Realtimer é um novo Plug-in para o 3ds max que permite animar objetos e propriedades manualmente em tempo real, enquanto o Software grava as alterações e gera os Keyframes automaticamente, aceitando edição posterior.

Tutoriais com dicas sobre o Phoenix FD 3 Comentar

07OUT

O artista Svetlin Nikolov publicou três breves vídeos com dicas sobre o Plug-in Phoenix FD 3 para o 3ds max, onde ele ensina a restringir o Mesh de oceano com um objeto, como simular areia e também explosão radial de fumaça.

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