Notícias

Plug-in para Render Offline na Unity Comentar

08DEZ

O YCDIVFX lançou um Plug-in para renderização Offline na Unity, ele captura imagens independente da resolução da Viewport em formato EXR 16 bit com canais de Diffuse, Specular, Lighting, Reflections, Depth, Velocity, Normals e AO.

Tutorial para amassar objetos em colisões Comentar

06DEZ

O site Best King publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor explica como utilizar os recursos do mParticles do Particle Flow para deformar a superfície de objetos de acordo com a força da colião.

Unity lançará o Anima2D de graça Comentar

06DEZ

A Unity Technologies anunciou que lançará o Plug-in Anima2D de graça em Janeiro, ele permite criar e animar Rigs 2D na Unity, incluindo IK e Weight, também contrataram o desenvolvedor para implementar os recursos no Core da Engine.

Making of de pira olímpica criada no 3ds max Comentar

04DEZ

A Itoo Software publicou um Making of em vídeo mostrando como eles recriaram a escultura animada usada na pira olímpica do Rio de Janeiro, produzida pelo artista Anthony Howe, com os recursos do Plug-in Rail Clone no 3ds max.

Unity 5.5 disponível para download Comentar

01DEZ

A Unity Technologies lançou a Unity Engine 5.5 contendo diversas novidades, as principais já divulgamos aqui e aqui, mas também tem outras como o Look Dev Toolset para visualização dos Assets com iluminação HDR e suporte ao HoloLens.

Vídeos com exemplos criados no RealFlow 10 Comentar

01DEZ

A Next Limit publicou vídeos mostrando exemplos de interação entre fluidos e granulares, Rigid Body com líquido e simulação de neve usando o novo sistema Dyverso do RealFlow 10, também publicaram vários vídeo tutoriais das novidades.

Plug-in GeoLayers 2 para o After Effects Comentar

30NOV

O GeoLayers é um Plug-in para criar e animar mapas no After Effects, também produz terrenos 3D em conjunto com o Trapcode Mir, os mapas são baseados em dados reais e a versão 2 tem melhor busca, rotas, personalização de estilos e rótulos.

MCGs para simular pinturas impressionistas Comentar

28NOV

O Magnetc Filaments e o DCP Van Gogh são dois novos MCGs gratuitos oferecidos pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, eles permitem simular a animação de efeitos magnéticos em filamentos e também podem imitar pinturas impressionistas.

Testes dos Presets de tecidos do Marvelous Comentar

26NOV

O site BiggR publicou dois vídeos mostrando testes dos Presets de tecidos do Marvelous Designer em animação, onde é possível ver claramente a diferença entre eles na simulação e facilitará a escolha do Preset adequado ao seu caso.

O Plug-in RayFire 1.69 tem Bullet Physics Comentar

26NOV

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações de destruição no 3ds max, a versão 1.69 integrou o sistema Open Source Bullet Physics para Rigid Bodies, a próxima versão também terá simulação de Soft Bodies e aceleração através de GPU.

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