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MCG para modelar e animar tubos e cabos Comentar

16AGO

O Tubo Shape Object é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele cria uma Spline interativa entre dois objetos, que podem ser animados, também tem controle de espessura, elasticidade e gravidade.

Script para criar objetos com Splines Comentar

04AGO

O SuperHelix é um novo Script desenvolvido pelo artista Hernan Rodenstein para o 3ds max, ele permite criar objetos formados por curvas helicoidais e também aceita animação, o Script é comercial, mas possui uma versão gratuita.

Making of de animação criada com o 3ds max Comentar

31JUL

Os artistas Sava Zivkovic e Milan Nikolic publicaram o Making of em vídeo da ótima animação que produziram com o 3ds max, Octane Render e Quixel, chamada Twitch Loadout, onde mostram a modelagem, renderização e Mocap.

Plug-in do Massive para o 3ds max Comentar

28JUL

A Massive Software lançou o tão esperado Plug-in para o 3ds max, que permite criar, simular e renderizar animações realistas de multidões (Crowd), ele não exige licenças extras para usar em Renderfarms e vem com o Ambient Agent.

Tutorial sobre interações de Mesh e partículas Comentar

25JUL

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica como animar interações de partículas com Meshes criando depressões com ondulações ao redor dos locais de contato entre elas.

Script para animar esteira de tanque Comentar

24JUL

O Tracks Simulator é um novo Script comercial desenvolvido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele oferece recursos para criar e animar esteiras de tanque automaticamente, também permite simular em tempo real ou fazer Bake.

Tutorial de viscoelásticos no Thinking Particles Comentar

23JUL

A Cebas publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Plug-in Thinking Particles para o 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o novo Solver de viscoelásticos para simular objetos gelatinosos, pegajosos, cremes e pastas.

Script para exportar câmeras para a Unreal Comentar

21JUL

O Export Camera To UE4 é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Ostapets Nikita para o 3ds max, ele permite exportar a movimentação das câmeras para a Unreal e alterações no FOV com facilidade fazendo Bake da animação.

A Isotropix lançou o Clarisse iFX 3 Comentar

20JUL

O Clarisse iFX é um programa que oferece animação 3D, Render e composição de vídeo no mesmo lugar, a esperada versão 3 ganhou Render e materiais fisicamente corretos, Displacement, sistema de Baking, melhor Alembic, entre outros.

Tutorial para simular balões no 3ds max Comentar

15JUL

O site Project01 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e animação no 3ds max, onde o autor explica uma técnica para criar e simular balões de festa presos com barbante usando apenas os recursos do modificador Cloth.

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