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Notícias

Tutorial sobre Custom Attributes e Wiring

08SET

A Autodesk publicou 3 ótimos vídeo tutoriais sobre animação no 3ds max, onde o autor explica como usar Custom Attributes e Wire para automatizar animações, desde maquete até Rig de personagens. Parte 2 - Parte 3.

Tutorial para animar partículas com áudio

07SET

O site 3D Skipper publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como animar a emissão de partículas de acordo com as ondas de um áudio usando o Particle Flow.

Tutorial para simular cordas com o MassFX

29AGO

André Vieira colaborou com a nossa comunidade publicando este tutorial sobre simulações físicas no 3ds max 2012, onde ele ensina como animar cordas dinamicamente usando os Constraints do MassFX.

Tutorial para criar lagarta animada no Max

29AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor ensina a modelar uma lagarta, aplicar efeito de Hair, criar o Rig e animar o animal se movendo pelo solo.

Site com referências para animação

28AGO

O Reference! Reference! é um novo site com diversos vídeos de homens, mulheres e crianças para servirem de referência em animações, exibindo a pessoa de frente e de lado se movendo, lutando e fazendo expressões faciais.

Site com Frames de animações para referência

27AGO

O Frame By Frame é um novo site que oferece diversas referências para ajudar animadores, tanto 2D quanto 3D, exibindo trechos de desenhos animados e animações 3D quadro a quadro para servirem de guia.

Segunda parte do tutorial sobre Rig facial

27AGO

Sidi colaborou com a nossa comunidade publicando a segunda parte do ótimo tutorial sobre Rig facial no 3ds max, agora explicando como preparar o Morpher para criar as modificações sem necessidade de fazer cópias.

Tutorial para criar controlador facial no Max

21AGO

Sidi colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre controle para Rig facial no Max, ensinando a restringir o movimento de um círculo dentro de um retângulo para controlar o Morpher.

Vídeo sobre o uso do Kinect em produções 3D

16AGO

A Autodesk publicou o vídeo da apresentação, feita na Siggraph 2011, sobre o uso do Microsoft Kinect como sistema de Motion Capture de baixo custo em conjunto com o Motion Buider para pequenas produções.

Script para gravar pose de Rig de mãos

15AGO

Henriqvist colaborou com a nossa comunidade publicando o ótimo Script que ele escreveu, o Henriqvist\'s Hand Poses, que permite gravar a posição e rotação de até 24 Bones diferentes para recuperar depois.

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