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Script para criar controles gráficos no Max Comentar

23JUL

O Custom Graphic User Interface Picker é um novo Script para o 3ds max que permite criar controladores gráficos como se fossem programados, mas sem precisar saber nada de MaxScript. Veja o vídeo de exemplo.

Tutorial de captura de movimentos faciais no Max Comentar

19JUL

O site Kaio Interactive publicou um ótimo tutorial explicando como usar Brekel Kinect Face Pro no 3ds max para transferir a captura de movimentos faciais para o Rig e tem o arquivo de Bones para baixar. A versão Trial do Brekel está aqui.

Script para gerenciar animações na Timeline Comentar

18JUL

O Timeline Control é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar no gerenciamento de animações, ele oferece um sistema para arquivar e acessar trechos permitindo definir nomes, deletar trechos, ir direto para Keys, entre outros.

Script para ajudar a navegação na Timeline Comentar

16JUL

O Extended Timeline é um novo Script para o 3ds max que cria uma barrinha abaixo da Timeline para ajudar na navegação, permitindo selecionar trechos e arrastar até o ponto desejado sem usar atalhos de mouse e teclado.

Programa para criar animações com Games Comentar

15JUL

A Valve está lançando um novo programa, que até agora usavam apenas nas suas produções para criar animações a partir de Games, se chama Filmmaker e a versão Beta está disponível para Download gratuitamente.

Tutorial sobre o Renderwarps do Plug-in Fume FX 3 Comentar

13JUL

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o novo recurso Renderwarps do Plug-in Fume FX 3 para o 3ds max, que permite usar Spacewarps do Max para deformar ou guiar a forma gerada pela simulação física do Fume FX.

Atualização do Plug-in Project Geppetto Comentar

13JUL

Jamie Gwilliam, da Autodesk, publicou informações no seu site sobre a atualização do Project Geppeto, Plug-in para Crowd no 3ds max. A nova versão gera personagens por meio de biblioteca de partes adquirida da Evolver e suporta o Max 2013.

Tutorial para criar objetos de arame com o PFlow Comentar

11JUL

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como animar a criação de objetos formados por fios de arame usando os recursos do Particle Flow.

Tutorial do Plug-in Element 3D para After Comentar

10JUL

Andrew Kramer publicou mais um vídeo sobre o novo Plug-in que está lançando para trabalhar com objetos 3D dentro do After Effects, agora no estilo de tutorial para ensinar os recursos de animação 3D do Software.

Programa para aumentar duração de animação Comentar

09JUL

Muitos artistas perguntam no fórum da 3D1 como aumentar a duração da animação sem repetir frames e criar socos no vídeo, o novo sistema Motion Prediction Magic, disponível no Soft PD Pro, permite fazer isso e Slow Motion.

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