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Tutorial sobre partículas no 3ds max Comentar

16OUT

O artista Johannes Tiner publicou um ótimo vídeo tutorial sobre partículas no 3ds max, onde ele explica como simular no Particle Flow com mParticles o efeito de atração igual é feito com o sistema Mograph no programa Cinema4D.

Tutorial para criar tubarão animado no Max Comentar

09OUT

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max, onde o autor explica passo a passo como modelar em Poly, mapear com Unwrap, texturizar e criar o Rig para animação de um tubarão. Veja a Parte 2 aqui e a Parte 3 aqui.

Presets para o Plug-in FumeFX Comentar

09OUT

A produtora Division of 8 lançou uma coleção com 23 Presets para o Plug-in Fume FX do 3ds max, que vão desde vários tipos de fogo e fumaça até efeitos místicos, todos já usados em produção com Max 2010 a 2013 e custa 80 dólares.

Tutoriais e cenas de partículas para o Max Comentar

08OUT

O site Deko possui um ótimo acervo com diversas dicas, tutoriais e cenas gratuitas para download contendo efeitos animados usando partículas no 3ds max, elas englobam principalmente o Particle Flow e também os Plug-ins Krakatoa e Fume FX.

Nova versão do Faceware para Mocap facial Comentar

04OUT

O Faceware é um ótimo sistema para captura de movimentos faciais, ele trabalha com um programa para captura usando vídeo ao vivo e outro para Retarget, ainda conta com suporte de câmera para cabeça que é opcional.

Tutorial para controlar Rig facial com iPad Comentar

03OUT

O artista Iker de los Mozos publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica o processo para configurar um sistema para controlar o Rig facial usando um iPad. O artista fala em espanhol.

Plug-in para Blend Shape no Mudbox Comentar

03OUT

O artista Wayne Robson desenvolveu um Plug-in gratuito para facilitar a criação de Blend Shapes no Mudbox 2014, usadas para animações com Morpher no 3ds max, o Plug-in gera os Layers automaticamente e Presets personalizados.

Futuro Plug-in para deformar com expressões Comentar

28SET

O Expression Deformer é um futuro Plug-in que está sendo desenvolvido pelo artista Martijn van Herk para criar modificadores personalizados no 3ds max para deformações e outros efeitos baseados em Scripts escritos na linguagem C++.

Tutorial para animar vegetação no 3ds max Comentar

27SET

O artista Eloi Andaluz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o 3ds max, onde ele explica como animar vegetações reagindo a colisões com objetos usando o Plug-in Thinking Particles e a versão gratuita do Demolition Master.

Script para randomizar animação Comentar

27SET

O Simple Key Shifter é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante em animações de Motion Graphics ou similares, pois ele permite aplicar um Delay para modificar os Key Frames e tornar a animação aleatória ou progressiva.

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