Notícias

Tutorial para simular tinta com partículas no 3ds max Comentar

03ABR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como simular tinta caindo na água usando o Particle Flow e o Plug-in Krakatoa.

Tutorial para animar tapete desenrolando no 3ds max Comentar

02ABR

Ale Barbosa colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele explica como fazer um tapete desenrolar respeitando uma superfície ondulada.

Tutorial sobre o Wave Space Warp do 3ds max Comentar

01ABR

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Wave Space Warp do 3ds max, que permite animar a ondulação de Meshes, onde ele explica detalhadamente todos os parâmetros.

Tutoriais sobre o Plug-in Fume FX do 3ds max Comentar

29MAR

O site CG Cookie publicou diversos vídeo tutoriais do Plug-in Fume FX que ainda não divulgamos aqui, o que está no link ensina o Post Processing, ainda tem os de obstáculos, Burn WSM e Fog.

Tutorial para criar fumaça com o Pyrocluster Comentar

27MAR

O Pyrocluster é um ótimo Plug-in da Cebas para criar fumaça no 3ds max e o site CG Cookie publicou um vídeo tutorial, com 40 minutos de duração, explicando os principais recursos disponíveis nele.

Mais um vídeo do 3ds max 2013 Comentar

21MAR

A Autodesk publicou mais um vídeo exibindo novidades do futuro 3ds max 2013, agora mostrando o novo recurso de Retimer para modificar o tempo das animações e criar Slow Motion facilmente.

Nova versão do Script BonyFace Comentar

20MAR

O BonyFace é um ótimo Script comercial para Rig e animação facial no 3ds max, a versão 3 foi lançada com diversas novidades e o módulo básico pode ser baixado gratuitamente. Página para download.

Vídeos da nova versão do Plug-in FumeFX Comentar

20MAR

O FumeFX é o melhor Plug-in para simular fogo, fumaça e explosões no 3ds max, os desenvolvedores publicaram dois vídeos mostrando novidades da futura versão como Preview interativo e aplicação de cores. Vídeo 2.

Vídeos demonstrando o Bullet Physics no 3ds max Comentar

18MAR

Martijn van Herk está desenvolvendo um Plug-in para integrar o sistema Bullet Physics no 3ds max, que é concorrente direto do PhysX (Mass FX) da Nvidia. Nos vídeos ele mostra a interação em tempo real.

Script para criar Walkcycle automaticamente Comentar

16MAR

Clovis Gay publicou um vídeo para demonstrar o atual estágio do seu Script Walker, que gera Walkcycle automaticamente sobre Rig feito com Bones e ainda reconhece terrenos irregulares. Mas não está disponível para download.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 417

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.