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Script para animar faces dos objetos Comentar

06SET

O Detach Faces V2 é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar bastante na área de Motion Graphics, pois ele desconecta as faces do objeto, alinha o Pivot e cria o Link com a face anterior para animar a hierarquia.

Script para animar cordas, fitas e tentáculos Comentar

05SET

O Realtime Spring e o Distance Constraint são dois novos Scripts para o 3ds max que permitem animar facilmente cordas, fitas, fios, cabos, tentáculos, folhas, ramos, galhos e qualquer outro tipo de movimento secundário.

Tutorial sobre o Universal Constraint do MassFX Comentar

04SET

O artista Renato Conti colaborou com a nossa comunidade publicando outro tutorial excelente sobre o MassFX do 3ds max, agora ensinando como usar o Universal Constraint para simular cordas e correntes com realismo.

Script para criar UI de Rig facial Comentar

04SET

O Morph UI Creator é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante a configuração do Rig facial do personagem, quando feito com Morph, pois ele cria os controladores 2D e faz o link com os Targets.

Tutorial para criar explosão com o FumeFX Comentar

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina as principais funções do Plug-in Fume FX para animar explosões realistas com fogo e geração de fumaça.

Tutorial sobre Rigid Body com o MassFX Comentar

29AGO

O artista Renato Conti publicou um tutorial excelente sobre simulações físicas no 3ds max, onde ele explica o MassFX e ensina como calcular a colisão de corpos rígidos, que permite criar animações, encher potes, entre outros.

Tutorial para fazer Rig de músculos no 3ds max Comentar

28AGO

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar Rig de músculos com Bones e sem precisar de Plug-ins ou do recurso Muscle do CAT.

Script para animar Walk Cycle de personagens Comentar

28AGO

O Spline Walk é a evolução do Script Spline Walkator, que já divulgamos aqui. Ele pode ajudar na animação de personagens no 3ds max facilitando a criação de Walk Cycle seguindo um caminho feito com Spline.

Artigo sobre captura de movimentos Comentar

26AGO

O site Made Man publicou um artigo breve, mas interessante para os iniciantes, onde o autor explica como funciona o processo usado na captura de movimentos reais para animar personagens 3D.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire Comentar

24AGO

O RayFire é um ótimo Plug-in para animação de quebra, destruição e fragmentação no 3ds max, os desenvolvedores publicaram alguns vídeo tutoriais no Vimeo, entre eles como simular madeira e como quebrar pisos.

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