Notícias

Tutorial sobre o mCloth do 3ds max 2013 Comentar

08MAI

O site CG Cookie publicou outro ótimo tutorial sobre as novidades do 3ds max 2013, agora explicando as principais funções do mCloth do MassFX que interage com Rigid Bodies, permite se rasgar e conter pressão.

Novidades e vídeos do Real Flow 2013 Comentar

08MAI

A Next Limit publicou as principais novidades do Real Flow 2013 e vários vídeos mostrando simulações. Esta versão terá um sistema de Nodes para ligar os objetos, interação com a simulação e melhorias no Hybrido.

Lançamento do Plug-in Genome para o Max Comentar

07MAI

O Genome é um Plug-in para o 3ds max que permite reproduzir os modificadores com grandes vantagens e criar novos como um Bulge que respeita outro objeto ou partículas que deformam o Mesh. Veja os vídeos.

Segunda parte do tutorial de cena espacial no Max Comentar

04MAI

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para criar cena espacial no 3ds max, agora explicando como gerar um raio animado com o Particle Flow e o Krakatoa para destruir o planeta.

Tutorial para criar cena espacial no 3ds max Comentar

03MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cenas espaciais no 3ds max, onde o autor ensina como compor as texturas e materiais para criar dois planetas realistas, animar o movimento da câmera e iluminar.

Overview sobre o novo Fume FX 3 Comentar

03MAI

Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo Overview, com 1 hora de duração, sobre a nova versão do Plug-in Fume FX para o 3ds max, onde ele mostra os Effectors, Color Inheritance, nSims, Render Warps, entre outros.

Tutorial sobre o Bomb Space Warp do 3ds max Comentar

27ABR

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre efeitos de animação no 3ds max, onde ele ensina como usar o Bomb Space Warp para animar a dissolução de um objeto.

Tutorial sobre o Attribute Holder do 3ds max Comentar

26ABR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o Attribute Holder e o Parameter Collector para criar controladores e abrir portas, janelas e fechaduras personalizadas.

Tutorial sobre os novos recursos do FumeFX 3 Comentar

19ABR

Torbjorn Olsson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulações físicas no 3ds max, onde o autor ensina como usar os novos recursos de Channel Color e Effectors disponívels no Plug-in FumeFX 3.

Nova versão do Terragen com animação Comentar

18ABR

A Planetside lançou uma nova versão do Terragen contendo um módulo completo para animação com Dope Sheet, Curve Editor, Cache de GI, ferramenta de população, Vector Displacement, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716871.

Total de membros registrados: 142971

Últimos membros registrados: CAROL SF, EpiCooler345, VultrioxTrimmer435, ZUCORYNGlucose, paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS.

Usuário(s) on-line na última hora: 402

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.